Хороший сюжет способен украсить любую игру, но для интерактивного медиа он не является обязательным. Если игровой процесс настолько увлекателен, что игроки готовы возвращаться к нему снова и снова, даже слабая или запутанная история не станет помехой. При этом многие из представленных игр обладают интересным лором — просто он не является ключевым элементом опыта.

Топ игр, где геймплей важнее сюжета

Dragon’s Dogma 2

Эта игра заслужила похвалы за динамичный мир и emergent-геймплей. Бои и исследование мира здесь на первом месте, а вот нарративная составляющая отходит на второй план. Даже фанаты признают, что история выглядит бледнее на фоне сильного игрового процесса.

Crimson Desert

Открытый мир этой игры построен вокруг боевой системы, исследования и свободы действий игрока. Основной сюжет о восстановлении фракции Greymane интересен, но большинство игроков ценят именно системность и свободу, а не глубину истории.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Игра получила восторженные отзывы за почти идеальный геймплей и открытый дизайн миссий. Однако сюжет критиковали за бесцельность и неполноту, особенно во второй половине. В итоге именно игровой процесс стал главным достоинством проекта.

Monster Hunter Wilds

Сюжет здесь служит лишь мотивацией для охоты, но истинная ценность игры заключается в мастерстве обращения с оружием, сражениях с монстрами и оптимизации сборок. Нарративная составляющая практически не влияет на общее впечатление — это характерно для большинства игр серии Monster Hunter.

DOOM (2016)

Разработчики намеренно минимизировали роль сюжета: даже главный герой игнорирует объяснения происходящего. Основной акцент сделан на быстрых и агрессивных боях, а детали нарратива становятся почти несущественными.

Dark Souls

Лор игры глубокий, но намеренно запутанный. Большинство игроков так и не разбираются в истории, зато полностью погружаются в сложный боевой процесс и взаимосвязанный дизайн мира.

Elden Ring

Как и в Dark Souls, сюжет здесь фрагментарный и трудный для восприятия. Однако именно исследование, боевые столкновения и вариативность сборок делают игру столь увлекательной, а понимание нарратива остаётся необязательным.

Borderlands 3

Если предыдущие части серии запомнились запоминающимся сюжетом, то в этом проекте нарративная составляющая подверглась критике. Тем не менее, хаотичный геймплей с системой лута и стрельбы остался на высоте, что и обеспечило игре популярность.

Diablo III

Сюжет третьей части считается слабее, чем в предыдущих играх серии, но затягивающий игровой процесс с боями и прокачкой лута удерживает игроков на протяжении сотен часов.

Super Mario Bros.

Сюжет здесь предельно простой, зато дизайн платформинга и инновации в геймплее сделали игру одной из самых влиятельных в истории.

Street Fighter V

Режим истории подвергся критике, но отточенные боевые механики и глубина соревнований обеспечили игре долгую популярность.

Tekken 8

Несмотря на запутанный и часто непонятный сюжет, игра процветает благодаря глубокой боевой системе и соревновательной привлекательности.

Just Cause 3

Сюжет здесь практически забывается, зато открытый мир с возможностью разрушения, механики передвижения и хаотичный геймплей становятся главной причиной возвращения к игре.

Far Cry 4

Хотя у игры есть сюжет, большинство игроков ценят её за свободу действий, открытый мир и динамичные миссии, а не за глубину нарратива.

Почему геймплей важнее сюжета?

В играх, где игровой процесс сам по себе увлекателен, игроки готовы мириться со слабым или запутанным сюжетом. Именно поэтому такие проекты, как DOOM, Dark Souls или Monster Hunter, остаются популярными на протяжении многих лет, несмотря на не всегда идеальные истории.

«Когда геймплей на высоте, даже посредственный сюжет не испортит впечатление. Игроки возвращаются ради процесса, а не ради истории». — Игровой критик

Вывод

Не все игры нуждаются в сильном сюжете, чтобы стать культовыми. Иногда именно геймплей, свобода действий и увлекательный процесс становятся главными достоинствами проекта. Такие игры доказывают, что нарратив — не единственный способ увлечь игрока.

Источник: Den of Geek