Cuando el gameplay supera a la historia
Una buena historia siempre enriquece la experiencia en cualquier juego, pero en un medio interactivo como los videojuegos, no es un requisito indispensable. Cuando el bucle de juego es lo suficientemente atractivo, los jugadores vuelven una y otra vez, incluso si la narrativa carece de coherencia o profundidad. Esto no significa que los juegos mencionados aquí tengan historias malas; en muchos casos, su lore es fascinante y merece ser explorado. Sin embargo, lo esencial es que sumergirse en la trama no es necesario, ni obligatorio, ni siquiera esperado, ya que el simple hecho de jugar proporciona todo lo necesario.
Juegos donde la acción y la exploración eclipsan la narrativa
- Dragon’s Dogma 2: Destaca por su jugabilidad emergente y un mundo dinámico, donde el combate y la exploración brillan con luz propia. Aunque su historia es interesante, los fans reconocen que la presentación narrativa es más débil en comparación con la fuerza de su gameplay.
- Crimson Desert: Ofrece un mundo abierto a gran escala centrado en el combate, la exploración y encuentros impulsados por el jugador en el continente de Pywel. Aunque tiene una narrativa central sobre la reconstrucción de la facción Greymane, la verdadera atracción radica en sus sistemas y libertad, no en la profundidad de la historia.
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: Aunque su historia fue criticada por ser "desenfocada" e incompleta, especialmente en su segunda mitad, su jugabilidad "casi impecable" y el diseño de misiones abiertas lo convirtieron en un referente.
- Monster Hunter Wilds: La historia sirve principalmente para impulsar a los jugadores hacia las cacerías, pero el verdadero atractivo reside en dominar armas, luchar contra monstruos y refinar builds. Esto aplica a casi todos los juegos de la saga Monster Hunter.
- DOOM (2016): El juego minimiza deliberadamente su historia, incluso haciendo que el protagonista ignore la exposición. Su combate rápido y agresivo es el verdadero protagonista, haciendo que los detalles narrativos sean casi opcionales.
Juegos con narrativa opaca pero jugabilidad adictiva
- Dark Souls: Su lore es profundo pero deliberadamente oscuro, dejando a muchos jugadores confundidos sobre la trama. Sin embargo, su combate desafiante y el diseño de un mundo interconectado mantienen a los jugadores plenamente enganchados.
- Elden Ring: Similar a Dark Souls, su narrativa es fragmentada y difícil de seguir, pero la exploración, el combate y la variedad de builds son los elementos que definen la experiencia, haciendo que la comprensión de la historia sea prescindible.
- Borderlands 3: Aunque esta entrega recibió críticas por su historia, el caos del sistema de armas y el sistema de botín mantuvieron el juego fuerte y atractivo para los jugadores.
- Diablo III: Su historia fue considerada más débil que la de su predecesor, pero el bucle de juego adictivo de combate y progresión de botín mantuvo a los jugadores enganchados durante cientos de horas.
Juegos donde la jugabilidad define su legado
- Super Mario Bros.: Su historia es extremadamente básica, pero el diseño de plataformas y la innovación en el gameplay lo convirtieron en uno de los juegos más influyentes de la historia.
- Street Fighter V: Aunque su modo historia fue criticado, sus mecánicas de lucha ajustadas y su profundidad competitiva aseguraron su popularidad.
- Tekken 8: A pesar de una trama confusa y a menudo incomprensible, el juego brilla gracias a su sistema de combate profundo y su atractivo competitivo.
- Just Cause 3: Su historia es mayormente olvidable, pero el mundo abierto, las mecánicas de destrucción y el caos en el gameplay son el verdadero foco de atención.
- Far Cry 4: Aunque tiene una narrativa, muchos jugadores se enganchan más con la libertad de exploración y el caos que ofrece el juego.
«Cuando el gameplay es sólido, la historia puede ser prescindible sin afectar al disfrute del juego».