'Dark Pals', qəribə və qorxulu dünyası ilə yenidən 'mascot horror' janrını canlandırır. Oyunun ilk mərtəbəsi, 'The 1st Floor', sizi tərk edilmiş uşaq xəstəxanasına, 'Upward'ə aparır. Burada keçmiş sakinlərin qorxulu arzuları və ümidləri ilə dolu bir mühitdə macəraya başlayırsınız.

Oyun, 'Poppy Playtime' və 'High on Life' ilə oxşar oyun mexanikalarına malikdir. Puzzles və qaçış səhnələri ilə dolu olan bu mərtəbə, sizi sirli varlıqlar və qəribə hadisələrlə qarşılaşdırır. 'Ink Blaster' adlı oyuncaq vasitəsilə obyektlərlə qarşılıqlı əlaqəyə girərək, xəstəxananın sirrlərini açmağa çalışırsınız.

'The 1st Floor' hekayəsi haqqında

'Upward' xəstəxanasına gəldiyinizdə, sizə 'Ink Blaster' adlı oyuncaq verilir. Bu oyuncaqla xəstəxananın müxtəlif yerlərində qarşılıqlı əlaqəyə girə bilirsiniz. Xəstəxananın rəhbərliyi tərəfindən göstərilən ilk mesaj isə çox qəribədir: 'Yeganə yol yuxarıdır.'

Xəstəxananın interyeri, uşaqların əyləncə və idmanla məşğul olacağı bir yer kimi təqdim edilir. Lakin, bu yerin həqiqətən də uşaqlar üçün nəzərdə tutulub-tutulmadığı şübhə doğurur. Mesajlar, həm valideynlər, həm də uşaqlar üçün manipulyativ şəkildə hazırlanmışdır. Məsələn, 'Onlar tikəcəklər, qalxacaqlar, heç vaxt dayanmayacaqlar. Onların ümidləri çox yüksək... heç vaxt aşağı düşməyəcək.' kimi cümlələr, bu yerin həqiqətən də uşaqlar üçün təhlükəsiz bir yer olmadığını göstərir.

'Upward' xəstəxanasının sirri

'Dark Pals' oyununun Steam səhifəsində deyilir ki, protagonist 'Upward' xəstəxanasına gəlməzdən əvvəl bu yerlə əlaqəsi olmuşdur. Yəni, 'bu yer sizi tanıyır.' Bu, 'Poppy Playtime' oyunundakı kimi, sizin kim olduğunuzu və bu yerlə əlaqənizin nə olduğunu soruşur. Siz xəstəxanada xəstələrdən biri olub-olmadığınızı, yoxsa buranı tərk edən bir işçi olub-olmadığınızı düşünməlisiniz.

Xəstəxananın dizaynı, həqiqətən də həbsxanaya bənzəyir. Uşaqlar yalnız yaxşı davranışlarına görə bağçada vaxt keçirməyə icazə alırlar. Bu isə, azadlıq illüziyasını yaratmaq üçün nəzərdə tutulmuşdur. Xəstəxanada gəzən varlıqlar isə uşaqlara bənzəyir. Onların davranışları çox təmiz və təvazökar görünsə də, onların həqiqətən də uşaqlar olub-olmadığı şübhə doğurur.

'Ink Blaster' və onun gizli məqsədi

'Ink Blaster' adlı oyuncaq, uşaqlar və varlıqlar arasında körpü rolunu oynaya bilir. Bu oyuncaq vasitəsilə uşaqlar, rənglərin və formaların mənasını öyrənməli və 'öz yeni məqsədlərinə' uyğunlaşmalıdırlar. Oyuncaq, uşaqların realitet dəyişdikcə ona bağlılığını artıran bir cihazdır.

Xəstəxanada qarşılaşdığınız varlıqlar arasında ən məşhurları 'Chompy Chasey' və 'Binky Drinky'dir. Bu varlıqlar, oyunun əsas personajlarıdır və sizinlə müxtəlif qarşılıqlı əlaqələrə girirlər.

'Chompy Chasey' və 'Binky Drinky' haqqında

Chompy Chasey: Bu varlıq, oyunçulara qarşı təqib səhnələri təşkil edir. Onun əsas məqsədi, sizi qorxutmaq və xəstəxanada gizlədilmiş sirrləri açmağa məcbur etməkdir.

Binky Drinky: Bu varlıq isə daha çox rahat və sakit təbiətli görünür. O, oyunçularla müxtəlif qarşılıqlı əlaqələrə girir və xəstəxananın sirrlərini açmağa kömək edir.

'The 1st Floor' sonu haqqında

'The 1st Floor' mərtəbəsinin sonu, oyunçulara çoxlu suallar qoyur. Oyunun sonuna yaxın, xəstəxananın həqiqətən də nə üçün tikildiyi və orada nə baş verdiyi haqqında daha çox məlumat əldə edirsiniz. Lakin, bu məlumatlar, sizin üçün yeni suallar da doğurur. Oyunun növbəti mərtəbələri çıxdıqda, bu sualların cavablarını tapacaqsınız.

Oyunun əsas məqsədi, sizi xəstəxananın sirrlərini açmağa və həqiqəti tapmağa məcbur etməkdir. 'Dark Pals', qəribə varlıqları və qorxulu mühiti ilə, oyunçuları macəraya çağıran bir əsərdir.

Mənbə: Destructoid