Son vaxtlarda oyun sənayesində DRM (Rəqəmsal Hüquqların İdarə Edilməsi) sistemlərinə qarşı artan narazılıqlar yaşanır. Məsələn, Sony-nin yeni PlayStation DRM sistemi, istifadəçiləri hər 30 gündən bir internetə qoşulmağa məcbur edir və bu da böyük etirazlara səbəb olur. Lakin bu dəfəki xəbər çox fərqli: Star Wars: Galaktik Yarışçı oyununda Denuvo DRM sisteminin çıxarılması qərarı verilib. Bu qərar, digər nəşriyyatçılar üçün də nümunə ola bilər.

SteamDB məlumatlarına görə, oyunun Steam səhifəsindən Denuvo etiketi çıxarılıb. Bu, oyununda Denuvo istifadə olunmadığını göstərir. Denuvo, oyun performansını aşağı salan və yüklənmə vaxtını artıran bir sistem olaraq tanınır. Onun çıxarılması ilə oyunçular daha yaxşı performans və sürətli yüklənmə təcrübəsi yaşaya bilərlər.

Bu qərarın səbəbi isə sosial mediada böyük maraqla qarşılanıb. Reddit-dəki PC Gaming qrupunda istifadəçilər bu qərara çox müsbət reaksiya veriblər. Bir istifadəçi, Denuvo çıxarıldıqdan sonra oyunu almağa qərar verdiyini bildirib. Digər istifadəçilər isə bu qərarın səbəbini Denuvo sisteminin son vaxtlarda tez-tez qırılması ilə əlaqələndiriblər. Belə ki, son vaxtlarda Denuvo sisteminə qarşı çoxlu sayda qırılmalar qeydə alınıb. Məsələn, Resident Evil Requiem adlı oyunda da Denuvo sisteminin ən yeni versiyası qırılıb. Bu, istifadəçilərin Denuvo sistemindən narazı olduğunu göstərir.

Denuvo sisteminin çıxarılması, həmçinin aşağı səviyyəli aparat təminatına sahib istifadəçilər üçün də böyük fayda verəcək. Bu sistem, xüsusən zəif prosessorlu və yavaş diskli kompüterlərdə oyun performansını əhəmiyyətli dərəcədə aşağı salır. Denuvo çıxarıldıqdan sonra oyunçular daha yaxşı performans və sürətli yüklənmə təcrübəsi yaşaya bilərlər.

Lakin bu qərarın ardınca digər DRM sistemlərinin istifadə olunub-olunmayacağı barədə məlumat yoxdur. Məsələn, Resident Evil 4 Remake oyununda istifadə olunan Enigma DRM sistemi, performansı daha da aşağı salır. Buna görə də, istifadəçilər digər DRM sistemlərinin də çıxarılmasını istəyirlər.

Denuvo kimi aqressiv DRM sistemlərinin çıxarılması, həm istifadəçilərin, həm də nəşriyyatçılar üçün faydalıdır. Oyunçular daha yaxşı performans və təcrübə yaşayırlar, nəşriyyatçılar isə istifadəçilərin etimadını qazanırlar. Bu qərar, digər nəşriyyatçılar üçün də nümunə ola bilər və oyun sənayesində pozitiv dəyişikliklərə səbəb ola bilər.

Mənbə: Destructoid