Spilbranchen har i årevis været præget af diskussioner om Digital Rights Management (DRM), især løsninger som Denuvo, der ofte kritiseres for at forringe spiloplevelsen gennem langsommere opstartstider og højere systembelastning. Men nu kommer der endelig gode nyheder: Udvikleren bag det kommende Star Wars: Galactic Racer har valgt at fjerne Denuvo fra spillet før dets officielle lancering.
Ifølge SteamDB er Denuvo ikke længere til stede i spillets Steam-side, og den obligatoriske advarselsetiket for Denuvo-baserede spil er også blevet fjernet. Dette tyder stærkt på, at den omstridte DRM-løsning er blevet slettet helt. Beslutningen har allerede vakt begejstring blandt spillere, der håber på en smidigere og hurtigere spiloplevelse uden de tidligere kendte problemer forbundet med Denuvo.
På Reddit udtrykte flere brugere stor begejstring. En spiller skrev eksempelvis, at de nu villigt ville købe spillet, netop fordi Denuvo var blevet fjernet. En anden kaldte Galactic Racer direkte for "et spil, der er værd at købe". Diskussionerne om, hvorfor Secret Mode tog dette skridt, har ført til flere teorier. Den mest sandsynlige forklaring er, at udvikleren har taget de seneste Denuvo-knapper i betragtning og derfor valgte at droppe løsningen helt.
For nylig blev det nemlig klart, at Denuvo-baserede spil bliver knækket hurtigere end nogensinde før. Et eksempel er Resident Evil Requiem, som for nylig blev knækket på traditionel vis – trods brug af den nyeste version af Denuvo Anti-Tamper. Derudover har hypervisor-baserede "cracks" vundet frem, hvilket gør det muligt for pirater at omgå Denuvo uden egentlig at knække det. Disse metoder er imidlertid risikable, da de kræver lavniveau-adgang til brugerens computer – et område, der bør overlades til eksperter.
Fjernelsen af Denuvo forventes at have en positiv indvirkning på spillets ydeevne, især for spillere med ældre eller mindre kraftfulde hardware. Denuvo er kendt for at belaste CPU og lagringsenheder, hvilket ofte resulterer i langsommere opstart og dårligere præstationer. Uden denne DRM-løsning kan Star Wars: Galactic Racer derfor potentielt nå ud til en bredere målgruppe, herunder spillere med mindre kraftfulde systemer.
Det er dog endnu uvist, om Secret Mode vil implementere en alternativ DRM-løsning. Historien viser, at nogle udviklere erstatter Denuvo med endnu mere problematiske løsninger, som eksempelvis Enigma DRM, der blev brugt i Resident Evil 4 Remake og medførte betydelige ydeevneproblemer. Uanset hvad er der håb om, at flere spillere vil følge Secret Modes eksempel og droppe invasive DRM-løsninger.
For spillere er det en klar fordel, når udviklere prioriterer en problemfri oplevelse frem for unødvendige beskyttelsesmekanismer. Denuvo og lignende løsninger har ofte den modsatte effekt: De skaber frustration blandt betalende kunder, mens pirater – der simpelthen fjerner DRM’en – får en bedre oplevelse uden at betale. Dette er en uholdbar situation, der skader tilliden til spilbranchen.