Haste se distingue comme un roguelike original depuis son lancement sur PC et consoles. Inspiré par l'approche dynamique de Sonic, le jeu plonge les joueurs dans des environnements en ruine où il faut enchaîner les sauts, les atterrissages et utiliser des capacités spéciales pour survivre. Si l'expérience s'avère solide sur d'autres plateformes, la version Switch 2 révèle des bugs et des problèmes de performance qui donnent l'impression que le titre n'est pas encore prêt pour cette console.

La bonne nouvelle ? Haste tourne bel et bien sur Switch 2 et reste jouable en mode portable. Cependant, le jeu peine à maintenir les 60 images par seconde attendus, même si l'expérience reste globalement agréable. L'histoire suit Zoe, une livreuse capable de voyager entre les mondes via des portails. Des fragments étranges apparaissent dans ces univers, exploités par une corporation cherchant à précipiter une apocalypse. Zoe rencontre Riza, qui l'avertit du danger et l'incite à fuir vers des zones stables. Elle y retrouve son ami Daro, mais découvre que Niada, une autre connaissance, a disparu. Alors qu'elle cherche des réponses et des fragments pour comprendre la situation, l'intrigue se dévoile progressivement.

Un concept simple mais exigeant

Le principe de Haste est accessible : un jeu en vue à la troisième personne où le joueur suit Zoe dans sa course effrénée à travers des niveaux générés aléatoirement. Le gameplay repose sur des montées, des descentes et des sauts pour maintenir une vitesse optimale. Les atterrissages parfaits permettent d'accumuler de l'énergie, utilisable via le gâchette gauche pour activer une planche et gagner en vitesse. À l'inverse, un mauvais atterrissage affecte la santé du personnage et risque de le laisser distancer par la destruction qui s'ensuit.

Des options pratiques mais problématiques

Le jeu propose plusieurs niveaux de difficulté dès le départ, une fonctionnalité bienvenue pour un titre où la maîtrise des plateformes est cruciale. Les modes Chill, Steady et Sprint sont disponibles immédiatement, tout comme des réglages graphiques. Cependant, modifier ces options peut provoquer des lag, même en mode docké. Les paramètres par défaut (bas ou moyen) posent déjà problème, et activer des effets comme le flou de mouvement, les effets visuels de l'aptitude Sablier ou les icônes d'objets aggravent les chutes de performance. Or, la fluidité et la réactivité sont essentielles dans un jeu où la vitesse prime.

Malgré ces défauts, Haste reste un titre divertissant, porté par un concept audacieux et une direction artistique soignée. Les joueurs en quête d'un défi dynamique et d'une aventure pleine de rebondissements pourraient trouver leur bonheur, à condition d'accepter quelques compromis sur la stabilité technique.

Source : Siliconera