Рогалик Haste изначально появился на PC и других консолях как необычный представитель жанра. Его можно сравнить с подходом «Соника» к платформерам: игроки скоростно проходят через разрушающиеся миры, используя прыжки, приземления и специальные способности доски. На других платформах игра работает стабильно, но на Switch 2 возникли проблемы, которые портят впечатление от проекта.
Что работает, а что нет
К счастью, Haste на Switch 2 запускается и играбелен в портативном режиме. Однако частота кадров не всегда держится на ожидаемых 60 FPS, что снижает плавность игрового процесса. Тем не менее, игра остаётся увлекательной.
Сюжет разворачивается вокруг Зои, курьера, способной перемещаться между мирами через порталы. Внезапно появляются странные осколки, а корпорация пытается их эксплуатировать. Зои встречает Ризу, которая предупреждает о надвигающейся катастрофе и призывает бежать в безопасное место. По пути она находит своего друга Даро, но узнаёт, что пропал ещё один персонаж — Ниада. Героиня продолжает поиски ответов, собирая осколки, которые помогают разобраться в происходящем.
Геймплей: скорость и риск
Концепция Haste проста: это автоплатформер от третьего лица, где игроки следуют за Зои, бегущей по рушащимся локациям. Основной механикой являются прыжки, приземления и набор скорости. Игроки должны вовремя прыгать на возвышения и падать вниз, чтобы поддерживать инерцию. Используя энергию удачных приземлений, можно активировать способность доски для ускорения. Ошибки приводят к потере здоровья и отставанию от разрушений.
Настройки и проблемы с производительностью
У Haste есть несколько положительных аспектов. Например, можно выбрать сложность ещё до начала игры: доступны режимы «Chill», «Steady» и «Sprint». Также есть настройки графики, которые можно адаптировать под свои предпочтения. Однако изменение графических параметров может вызывать лаги.
Даже в док-режиме, при использовании стандартных настроек (часто низких или средних), игра начинает тормозить. Особенно сильно производительность падает при включении таких эффектов, как Motion Blur, VFX способностей и значков предметов. Учитывая, что скорость и плавность — ключевые элементы геймплея, такие проблемы становятся критичными.
Вывод: игра обещает, но требует доработки
Haste — интересный проект с оригинальным подходом к рогаликам и платформерам. Однако на Switch 2 он пока не оправдывает ожиданий из-за багов и проблем с производительностью. Если разработчики исправят эти недочёты, игра сможет полностью раскрыть свой потенциал.