Haste skiller seg ut blant roguelike-spill med sin unike tilnærming til sjangeren. I stedet for tradisjonelle elementer som tilfeldig genererte nivåer og permadeath, byr spillet på en fartsfylt opplevelse inspirert av Sonic the Hedgehog. Spilleren styrer hovedpersonen Zoe gjennom kollapsende miljøer, der timing og hopp avgjør om man overlever. Men på Nintendo Switch 2 oppleves spillet som mindre polert enn på andre plattformer.

Spillerbart, men med utfordringer

Selv om Haste ikke leverer den forventede 60 FPS-opplevelsen på Switch 2, er spillet likevel fullt spillbart i håndholdt modus. Ytelsen er imidlertid ikke stabil, spesielt når grafikkinnstillingene justeres. Selv på standard lavinnstillinger oppstår det lag og forsinkelser, noe som er problematisk i et spill der fart og presisjon er avgjørende.

Handlingsforløp og utfordringer

Spillet følger leveringspersonen Zoe, som havner midt i en krise når mystiske fragmenter begynner å dukke opp i ulike verdener. En korporasjon forsøker å utnytte situasjonen, og Zoe må løpe for å overleve. Underveis møter hun Riza, som advarer om en forestående undergang, og Daro, en venn som har forsvunnet sammen med en annen person ved navn Niada.

Haste er et auto-runner-spill med tredjepersonsperspektiv, der spilleren følger Zoe gjennom kollapsende landskap. For å opprettholde fart og momentum må man hoppe over hindringer og lande perfekt. Vellykkede landinger gir energi til å aktivere et brett som gir ekstra fart. Mislykkede landinger kan derimot føre til skade og redusere muligheten til å holde seg foran kollapsen.

Tilpasningsmuligheter og problemer

Spillet tilbyr tre vanskelighetsgrader fra starten: Chill, Steady og Sprint. Dette er nyttig siden plattform-elementene krever presisjon. Grafikkinnstillingene lar seg justere, men endringer kan føre til lag og redusert ytelse. Spesielt effekter som Motion Blur, Hourglass Ability VFX og Item Icon VFX påvirker spillets flyt negativt.

Konklusjon

Haste er en underholdende og innovativ tittel, men Switch 2-versjonen føles uferdig. Med ytterligere optimaliseringer kunne spillet blitt en sterk konkurrent innen sjangeren. Foreløpig anbefales det til spillere som er interessert i eksperimentelle roguelike-opplevelser, men med forbehold om ytelsesproblemer.