Haste, əvvəlcə PC və digər konsollarda çıxan qeyri-adi roguelike janrında bir oyun olaraq diqqət çəkmişdi. Sonic the Hedgehog-a bənzər bir yanaşma ilə oyunçular, dağılan mühitlərdə sürətlə qaçaraq, vaxtında tullanma, enmə və xüsusi lövhə bacarığından istifadə etməyi öyrənirlər. Oyunun digər platformalarda uğurla fəaliyyət göstərdiyi məlumdur.
Lakin Switch 2-də Haste ilə bağlı bəzi problemlər yaşandı. Oyun, nəinki 60fps hədəfinə çatmadı, həm də qrafik ayarlarında dəyişikliklər edildikdə performansında ciddi enişlər müşahidə edildi. Buna baxmayaraq, oyun, nəzarətçi rejimində oynanılabilirdi və əsas məzmununu təqdim edirdi.
Oyunun əsas süjeti
Oyun, Zoe adlı qəhrəmanla başlayır. Zoe, adətən çatdırılma işçisi olaraq fəaliyyət göstərən biridir və portalardan istifadə edərək müxtəlif dünyalar arasında səyahət edir. Lakin bu dünyalarda qəribə parçalar meydana çıxır və bir korporasiya bu vəziyyətdən istifadə etməyə çalışır. Zoe, Riza adlı bir şəxs ilə qarşılaşır ki, bu şəxs də apokalipsis haqqında danışaraq onu sabit yerə qaçmağa təşviq edir.
Zoe, dostu Daro ilə qarşılaşır, lakin digər bir şəxs olan Niada-nın itkin düşdüyünü öyrənir. O, cavablar axtarmağa və parçaları toplamağa davam edir. Haste-in konsepsiyası sadə olsa da, təsadüfi olaraq yaradılan səviyyələr oyunu çətinləşdirir.
Oyunun mexanikası
Haste, üçüncü şəxs perspektivindən izlənilən avto-runner janrındadır. Zoe, dağılan yerlərdə qaçarkən, təpələrin çıxdığı yerlərdə tullanır və yenidən enərək momentumunu artırır. Perfekt enişlərdən əldə edilən enerji ilə sol.trigger-dan istifadə edərək lövhənin bacarığını aktivləşdirərək sürətini artıra bilir.
Lakin düzgün enişlər etmədikdə, sağlamlığı azalır və dağılmadan qabaqda qalmaq çətinləşir. Oyunda, müxtəlif çətinlik səviyyələri seçmək mümkündür: Chill, Steady və Sprint. Qrafik ayarlarını dəyişmək də mümkündür, lakin bu ayarların dəyişdirilməsi oyun performansında gecikmələrə səbəb olur.
Performans problemləri
Switch 2-də Haste-ı test edənlər, xüsusən də Motion Blur, Hourglass Ability VFX və Item Icon VFX kimi effektlərin aktivləşdirilməsi ilə performansın əhəmiyyətli dərəcədə aşağı düşdüyünü qeyd edirlər. Bu, oyunçuların sürət və performansın çox vacib olduğu bir oyunda böyük bir problemdir.
Nəticədə, Haste digər platformalarda uğurlu olsa da, Switch 2-də hələ tam hazır olmadığı görünür. Oyunçular, performans problemlərini həll etmək üçün inkişafçılardan yeniləmələr gözləyirlər.