מערכת Story-Link: שינוי הגישה לסיפור במשחקים

בעוד שבעוד שנתיים או שלוש סביר שלא אזכור את העלילה המרכזית של Tides of Tomorrow, סביר להניח שלא אשכח את מערכת Story-Link שיצרה חברת Digixart. המערכת מציעה צורת סיפור חדשה במשחקי ההרפתקה הנרטיביים, ומעודדת חשיבה מודעת ומשמעותית. השחקנים לא רק מעצבים את החלטותיהם וכיווני הפעולה של הדמות שלהם, אלא גם משפיעים על סיפוריהם של אחרים – לטובה ולרעה.

ההתנסות הזו מרתקת ומעוררת תקווה לראות את הקונספט הזה מתפתח ומתרחב במשחקים עתידיים. העולם של Tides of Tomorrow הוא מקום קשה: הדמות שלנו, המכונה 'Tidewalker', מתעוררת באמצע אוקיינוס מלא בפלסטיק, כמעט טובעת. אדם בשם נאהה מוציא אותה מהמים ומסביר כי היא יכולה לראות חזיונות מהעבר ולשתף חוויות עם שחקנים אחרים. יחד עם זאת, היא מגיעה כשהיא סובלת מאמנזיה – אינה זוכרת את עברה או את העולם הישן לפני השיטפון – ומתמודדת עם מחלת 'פלסטמיה' שתוקפת את גופה ומוחה.

מטרת המשחק: מציאת מרפא ויצירת שינוי

המשימה העיקרית היא למצוא דרך לרפא את מחלת הפלסטמיה ולנסות להשאיר את העולם במצב טוב יותר באמצעות איחוד שלושת הפלגים: 'Reclaimers', 'Marauders' ו-'Mystics', כפי שנחזה. ניתן לראות במשחק זה פרשנות של Digixart על נושא המיקרופלסטיק והשפעתו ההרסנית על הסביבה.

Tides of Tomorrow הוא משחק הרפתקה בגוף ראשון שמבוסס על בחירות רבות של השחקן. לאחר שנאהה מוביל אותנו לעיירת הנמל 'Scrap Harbour' של הפלג 'Reclaimers', שם אנו מחפשים סוחר בשם 'Ozen' שיכול לספק לנו טיפול שיאפשר לנו עוד זמן, אנו נותרו לחקור ולהתקדם לעבר העיר 'Eyla'. אך השגת הטיפול אינה פשוטה: היא מובילה אותנו למעורבות עם פלגים שונים במקומות שונים בעולם, תוך השפעה על סיפוריהם של שחקנים אחרים.

אלמנטים סביבתיים ומשחקיות

המשחק כולל אלמנטים של סיפור סביבתי, כגון פתקים שאנו יכולים לאסוף וללמוד מהם על אנשים ועל העולם, וכן מפגשים קצרים עם דמויות משנה. למרות שקיימים אלמנטים של פלטפורמה, התגנבות ומרוצים, המשחק מתמקד בעיקר בחקר ובאינטראקציה עם דמויות. בנוסף, ישנה חשיבות רבה לאיסוף 'Scrap' – פסולת שאנו מוצאים בפחי אשפה ברחבי העולם.

העלילה: פרשנות על מצב העולם והטכנולוגיה

העלילה עצמה מוצקה אך לא מהפכנית. היא מציגה תרחיש 'מה אם' שבו פלסטיק ומיקרופלסטיק חדרו לכל פינה בעולם והרסו אותו. המשחק גם עוסק בנושא הטכנולוגיה והשלכותיה: מה קורה כאשר אנשים מסוימים מקבלים גישה לטכנולוגיות שיכולות לסייע לעולם, אך בוחרים להשתמש בהן באופן שמזיק לאחרים.

בסופו של דבר, Tides of Tomorrow מציע חוויית משחק ייחודית שמשלבת הרפתקה, סיפור משותף ומודעות סביבתית. המערכת החדשנית Story-Link מאפשרת לשחקנים להרגיש שהם חלק ממשהו גדול יותר, תוך שהם מתמודדים עם האתגרים המורכבים של עולם עתידי מוכת פלסטיק.

מקור: Siliconera