Bungie har startet oppbyggingen til sesong to av det prisbelønnede skytevåpenet Marathon, men foreløpig er entusiasmen laber blant spillere. Sesongen, som bærer navnet «Nightfall», må levere sterke nyheter for å få tilbake tidligere spillere og holde de dedikerte fanene engasjert – særlig etter at en fullstendig fremgangsnullstilling vil tømme spillernes inventar og tilbakestille fraksjonsfremgang.

Foreløpige oppdateringer fra utvikleren tyder imidlertid ikke på at sesongen kommer til å levere det store løftet. Ifølge en utvikleroppdatering i dag, som ble publisert i forkant av lanseringen 2. juni, vil sesong to hovedsakelig introdusere et nytt Runner Shell og en nattversjon av kartet Dire Marsh, kalt Night Marsh.

I tillegg nevner Bungies veikart et nytt system kalt The Cradle, samt nye våpen, modifikasjoner og fiender. En fullstendig avsløring av sesongens innhold kommer imidlertid først i uken som begynner 25. mai. Inntil da gjenstår det å håpe på mer spennende nyheter – for per i dag er entusiasmen fraværende.

Nyheten om sesong to kommer bare én uke etter at Sony bekreftet at de fortsatt vil støtte spillet, til tross for svake salgstall og lav spillertilstrømning.

«Spillernes mottakelse av Marathon er sterk. Spillet har en Metacritic-score på 82, og over 90 prosent av anmeldelsene på Steam er positive. Engasjementstall som retensjon holder seg også på et høyt nivå,»

sa Sony CFO Lin Tao forrige uke.

Tao understreket at Sony og PlayStation vil «jobbe for å forbedre spillets prestasjoner ved å beholde høyt engasjerte kjernebrukere gjennom ytterligere innhold, forbedringer i spillopplevelsen og utvidelse av brukerbasen».

Denne tilleggs-innholdet starter med sesong to, men per nå føler mange spillere seg ikke inspirert. Forhåpentligvis tar utviklerne feil. Én av de mer dedikerte spillerne har ikke vært inne i spillet på flere uker, og føler ingen trang til å vende tilbake. Hvis ikke engang dette klarer å vekke interessen, er det bekymrende for spillets fremtid.