Компания Bungie начала подготовку ко второй главе своего экстракционного шутера Marathon, но, судя по всему, этого недостаточно, чтобы вернуть интерес игроков. Глава под названием «Ночной прилив» должна была стать мощным толчком для возвращения пользователей и удержания преданных фанатов, особенно после глобального сброса прогресса, который опустошит инвентари и сбросит достижения фракций.

Однако, судя по последнему обновлению разработчиков, вышедшему накануне запуска 2 июня, масштабные изменения не предвидятся. На данный момент анонсированы только:

  • Новая оболочка для бегуна (Runner Shell);
  • Ночная версия карты Dire Marsh под названием Night Marsh;
  • А также анонс новой системы «Колыбель» и обещание новых оружий, модификаций и врагов.

Полный список дополнений второй главы будет раскрыт на неделе с 25 мая. Пока же энтузиазма среди игроков не наблюдается.

Новость о второй главе появилась спустя неделю после заявления Sony о продолжении поддержки игры, несмотря на её низкие продажи и невысокие показатели активности.

«Реакция игроков на Marathon остаётся положительной: игра получила 82 балла на Metacritic, а более 90% отзывов на Steam — положительные. Показатели вовлечённости, такие как удержание аудитории, также остаются на высоком уровне», — заявил финансовый директор Sony Лин Тао.

Тао подчеркнул, что Sony и PlayStation намерены «улучшить показатели игры, удерживая преданных пользователей за счёт дополнительного контента, улучшения игрового процесса и расширения аудитории».

Первым шагом в этом направлении должна стать вторая глава, но пока она не вызывает ажиотажа. Автор статьи признаётся, что не играл в Marathon уже несколько недель и не испытывает желания возвращаться. Даже будучи одним из самых преданных игроков, он не чувствует вдохновения. Если даже такие фанаты остаются равнодушными, это внушает опасения за будущее проекта.

Источник: Destructoid