Super Meat Boy 3D: O melhor (e mais sangrento) desafio em 3D

Quem já exagerou no menu infinito do Taco Bell sabe que, às vezes, fazer algo ruim pode ser muito divertido — pelo menos por um tempo. Quando tentei descrever minha experiência com Super Meat Boy 3D, a primeira coisa que veio à mente foi a imagem de um crunchwrap se transformando em meu trato gastrointestinal. Não é uma comparação bonita, mas é precisa.

O jogo é, basicamente, uma tentativa de transportar o gênio do Super Meat Boy original — lançado em 2010 por Tommy Refenes e Edmund McMillen — para o mundo 3D. E, do ponto de vista estético, a desenvolvedora Sluggerfly conseguiu capturar perfeitamente o estilo "Newgrounds cartoon come to life" do original.

O jogo coloca o Meat Boy e seus aliados em um inferno de lâminas, ácido fervente e desafios de plataforma cada vez mais complexos, tudo acompanhado por uma trilha sonora pesada de heavy metal. Para quem jogou o original, é como voltar à época da faculdade, quando ignorávamos as tarefas para passar horas frustrados com um controle do Xbox 360 apertado nas mãos.

Movimento fluido, mas o problema persiste

Super Meat Boy 3D não joga mal. O personagem tem um movimento fluido, e o conjunto de habilidades atualizado se sente natural e intuitivo. A capacidade de fazer air-dash em grandes seções dos níveis é um prato cheio para qualquer fã de speedrunning.

Nos primeiros horas de jogo, foi uma diversão pura: um turbilhão de corpos explodindo e execuções bem-sucedidas. O problema não é a execução, mas o conceito em si. Super Meat Boy 3D mostra até onde é possível levar a ideia de um jogo de plataforma de precisão em 3D — e, na maioria das vezes, o resultado é uma mancha de sangue.

O desafio eterno dos jogos 3D de plataforma

Desenvolvedores tentam resolver o problema dos jogos de corrida e pulo em 3D desde antes do Super Mario 64, que definiu o gênero no Nintendo 64 em 1996. Alguns jogos conseguiram bons resultados, geralmente oferecendo aos jogadores formas de burlar as limitações de controle e perspectiva.

Mas nem mesmo a Nintendo conseguiu criar consistentemente jogos 3D que atendam à demanda básica de qualquer jogo de plataforma: saber exatamente onde você vai pousar ao pular.

No espaço 2D, esse problema está resolvido. Não é preciso ser um recordista mundial para entender o quão previsível e glorioso é o Super Mario Bros. original. Quando Mario pula, você sabe exatamente onde ele vai cair.

Em 3D, essa previsibilidade desaparece. Mesmo com a execução impecável de Super Meat Boy 3D, o jogo não consegue superar a limitação fundamental do gênero: a falta de controle total sobre o movimento.

"Super Meat Boy 3D é a melhor execução possível de uma ideia ruim. Mas, no final, ainda é uma ideia ruim."

Conclusão: Um clássico moderno, mas com limites

Super Meat Boy 3D é um jogo incrivelmente bem feito, com um estilo visual marcante e um sistema de controle que funciona surpreendentemente bem. No entanto, ele também serve como um lembrete de que nem toda boa ideia sobrevive à transição para o 3D.

Se você é fã do original ou gosta de desafios de plataforma difíceis, vale a pena conferir. Mas prepare-se: mesmo com a melhor execução possível, o jogo vai te deixar sangrando — literalmente.

Fonte: AV Club