Вы сажаете свой космический корабль на странный пояс астероидов, населённый чересчур жизнерадостными скальными созданиями. Первая мысль — поскорее убраться оттуда. Но проведите немного времени в этом месте, и оно начинает нравиться. Именно в этом и заключается очарование Duck Side of the Moon — дебютного проекта студии Starbrew Games.

Вы играете за Дага, потерявшегося утенка, который стремится найти дом. Он перемещается между астероидами, помогает странным местным жителям и развлекается мини-играми. Это короткое, непринужденное приключение напоминает старые добрые семейные квесты: здесь нет сложных испытаний, зато полно обаяния и разнообразия, которые делают путешествие приятным, несмотря на несколько недочетов.

Исследование и коллекционирование

В Duck Side of the Moon пространство не пустует. Большая часть игрового процесса завязана на сборе болтов — валюты, которую вы тратите на ремонт корабля и разблокировку апгрейдов. Например, можно получить дополнительное хранилище для инвентаря, шкафчик для смены внешнего вида Дага или баскетбольное кольцо для развлечения.

Однако болты — не единственный ресурс. В поясе астероидов можно добывать яркие материалы: золото, рубины и феррит, которые используются для крафта предметов и улучшений. Эти апгрейды позволяют собирать предметы на большем расстоянии, быстро перемещаться и добывать более прочные материалы.

Увы, система прогрессии оставляет двойственное впечатление. Например, для разблокировки всех апгрейдов корабля потребовалось совсем немного времени, и это одна из проблем. Большая часть дерева улучшений посвящена косметическим изменениям, и лишь немногие из них действительно влияют на геймплей или прогрессию. Многие улучшения так и не были задействованы, а часть системы крафта осталась без внимания. Более того, некоторые ресурсы и инструменты для добычи высокого уровня вообще не требуются для прохождения истории, из-за чего вся система кажется необязательной, а не вознаграждающей.

Управление и атмосфера

Несмотря на то, что система прогрессии feels like an afterthought, управление в Duck Side of the Moon — одно из самых сильных мест игры. Даг может переключаться между полётом и ходьбой в любой момент, что является простой, но крайне важной функцией. Полёт позволяет быстро и гибко перемещаться по поясу астероидов, а ходьба помогает сохранять точность, когда это необходимо. Низкая гравитация может раздражать, особенно при попытке взаимодействовать с NPC или объектами, когда вы пролетаете мимо. Возможность мгновенно переключаться между режимами движения — умное и приятное решение.

Эта гибкость сказывается на исследовании. Поскольку между плавающими скалами спрятано множество сундуков с сокровищами и секретами, умение свободно перемещаться делает поиск вознаграждающим, а не раздражающим. От галстуков-бабочек и лягушачьих масок до музыкальных треков, которые можно проиграть на корабле, в игре есть постоянный поток лута, заставляющий проверять каждый уголок.

«Это короткое, непринужденное приключение напоминает старые добрые семейные квесты: здесь нет сложных испытаний, зато полно обаяния и разнообразия, которые делают путешествие приятным».

Возможно, дом не так далеко, как кажется.

Источник: Destructoid