Rockstar Games utvecklar just nu Grand Theft Auto 6, som planeras släppas senare i år. Men trots den höga efterfrågan kommer spelet inte att finnas tillgängligt på PC vid lanseringen. Istället kommer PS5 och Xbox Series X|S att vara de första plattformarna att ta emot det efterlängtade uppföljaren.

PC-spelare får än en gång vänta, vilket har varit mönstret för tidigare Rockstar-titlar. Enligt Take-Two:s VD Strauss Zelnick är detta ett medvetet val. I en intervju med Bloomberg förklarade han att Rockstar alltid inleder lanseringar på konsol för att säkerställa att kärnspelarna – de som utgör den främsta målgruppen – får den bästa upplevelsen först.

"Rockstar börjar alltid på konsol eftersom man, när det gäller en sådan här lansering, bedöms utifrån hur väl man tillgodoser kärnspelaren. Om din kärnspelare inte är där, om de inte får den bästa servicen först, misslyckas du med att nå de andra spelarna."

Enligt Zelnick är PC-spelare således inte en prioriterad målgrupp för Rockstar. Men det är troligt att GTA 6 kommer till PC inom några år, med uppgraderad grafik och andra förbättringar för att fortsätta sälja bra.

Historien upprepar sig: GTA 5 släpptes flera gånger på olika konsolgenerationer, och en Definitive Edition kom även till PC. Det handlar i grunden om att maximera intäkterna genom successiva lanseringar på olika plattformar.

Förväntningarna på GTA 6 är enorma. Zelnick har tidigare kallat spelet för "den mest spektakulära underhållningsupplevelsen i historien". Enligt en QA-analytiker på Rockstars studio i Indien har detta lett till tuffa arbetsvillkor för utvecklarna för att säkerställa att spelet levereras i tid.

"Vi påstår aldrig framgång innan den är uppnådd. Vi har de mest fantastiska kreativa teamen. Vi uppmuntrar dem inte bara att följa sina passioner – vi kräver det. Vi ger dem obegränsade resurser, både ekonomiskt och kreativt, och sedan strävar de efter perfektion."

Med lanseringen planerad till den 19 november, och en omfattande marknadsföringskampanj på gång inför sommaren, säger Zelnick att målet är att leverera en upplevelse som aldrig tidigare skådats. Han tillägger att det är både spännande och skrämmande att stå så nära en så högt ställd förväntan.