أعلن فريق تطوير GTA 6 أن الإصدار القادم من اللعبة الشهيرة لن يتوفر على الكمبيوتر الشخصي عند إطلاقها المقرر في وقت لاحق من هذا العام. وبدلاً من ذلك، ستقتصر النسخة الأولى من اللعبة على منصتي PS5 وXbox Series X|S، مما يترك لاعبي الكمبيوتر الشخصي في انتظار الإصدار القادم.

هذا القرار ليس مفاجئاً، حيث تتبع شركة روكستار جيمز نفس الاستراتيجية مع معظم ألعابها السابقة. وقد علق رئيس شركة تاك-تو، ستراوس زيلنيك، على هذا الأمر قائلاً: «تبدأ روكستار دائماً بإصدار الألعاب علىConsole لأنها تلبي احتياجات المستهلكين الأساسيين».

وأضاف زيلنيك في حوار مع بلومبرغ: «إذا لم يتم خدمة المستهلك الأساسي أولاً، فلن يتمكن المطورون من تلبية احتياجات الفئات الأخرى». مشيراً إلى أن إصدار الكمبيوتر الشخصي سيأتي لاحقاً، لكن ليس عند الإطلاق.

وتابع قائلاً: «يمكنك أن تتوقع إصداراً محسناً بصرياً على الكمبيوتر بعد بضع سنوات من إطلاق اللعبة علىConsole». وهذا ما حدث مع GTA 5، التي صدرت على عدة أجيال منConsole قبل أن تصل إلى الكمبيوتر الشخصي.

تأتي هذه الخطوة في ظل توقعات هائلة لـGTA 6، حيث وصفها زيلنيك سابقاً بأنها «أعظم قطعة ترفيه في تاريخ البشرية». كما أشار محلل جودة في استوديو روكستار بالهند إلى أن فريق التطوير يعمل تحت ضغط كبير لضمان إنجاز اللعبة في الوقت المحدد.

وقال زيلنيك: «نحن لا نعلن عن النجاح قبل حدوثه. لدينا فرق إبداعية رائعة، ونحن نشجعهم على متابعة شغفهم ونطلب منهم ذلك أيضاً. نحاول توفير الموارد المالية والإبداعية والبشرية اللازمة لهم، ثم يهدفون إلى تقديم الكمال».

وأضاف: «مع اقتراب الموعد المحدد في 19 نوفمبر، بعد ستة أشهر تقريباً، وإطلاق حملة تسويقية ضخمة هذا الصيف، فإن هدفنا هو تقديم شيء لم يسبق له مثيل».

«إن الوقوف على الهامش، لكن بالقرب من المقدمة، أمر مثير ومخيف في الوقت نفسه، لأن التوقعات مرتفعة للغاية».

ويبدو أن روكستار تضعConsole في المقام الأول، بينما تترك الكمبيوتر الشخصي ينتظر دوره، كما جرت العادة.

المصدر: Destructoid