Un artículo cuestionable con un giro interactivo
La plataforma ForbesPredict, lanzada en enero por Forbes, ha reavivado la polémica tras incluir en un artículo sobre el asesinato de ocho niños en Luisiana una encuesta interactiva que invitaba a los lectores a predecir si el Congreso aprobaría nuevas leyes de control de armas antes de 2026.
El pasado domingo, Shamar Elkins, un hombre de 31 años, mató a ocho menores —siete de ellos sus propios hijos— en un ataque en tres ubicaciones distintas de Shreveport. Las autoridades abatieron al agresor. El artículo de Forbes resumía estos hechos basándose en reportes de Associated Press y The New York Times, y añadía la mencionada encuesta.
«The New York Times informó que familiares del agresor afirmaron que tenía problemas de salud mental y había expresado pensamientos suicidas».
Y a continuación, aparecía el recuadro de ForbesPredict:
«¿El Congreso APROBARÁ / NO APROBARÁ nueva legislación de seguridad con armas antes del 31 de diciembre de 2026?»
Los usuarios podían seleccionar su predicción moviendo el cursor sobre las opciones «APROBARÁ» o «NO APROBARÁ», que se iluminaban en verde o rojo respectivamente.
ForbesPredict: gamificación sin recompensas económicas
Forbes lanzó ForbesPredict como parte de una estrategia para revertir la caída de tráfico orgánico y aumentar el tiempo de permanencia en su web. A diferencia de mercados de predicción como Kalshi o Polymarket, esta herramienta no ofrece premios en efectivo. En su lugar, los usuarios acumulan tokens que desbloquean ventajas dentro del ecosistema, como estatus, funcionalidades exclusivas y recompensas no monetarias.
«La IA está transformando radicalmente la forma en que las personas acceden a la información, y este cambio ya es evidente en el tráfico de los editores», declaró Nina Gould, directora de Innovación de Forbes, en un comunicado. «Nuestra respuesta no es perseguir el alcance masivo, sino profundizar en la participación. ForbesPredict da a nuestra audiencia una razón para volver, participar e invertir su pensamiento, no solo consumir titulares».
¿Cómo funciona el sistema de tokens?
Al acceder por primera vez sin iniciar sesión, los usuarios reciben 800 tokens. Para participar en una predicción, como la relativa a las leyes de armas, se requieren 100 tokens. En este caso, la plataforma asignaba un 18% de probabilidad a que el Congreso aprobara la legislación antes de 2026.
Por 10 tokens, los usuarios podían obtener una «pista» sobre los posibles resultados antes de realizar su predicción. Por ejemplo, en otra noticia sobre si Donald Trump indultaría a Ghislaine Maxwell antes del final de su mandato, la pista revelaba que los usuarios daban un 61% de probabilidades a que ocurriera, basándose en declaraciones previas del expresidente sobre su facultad para hacerlo.
Además, Forbes ofrece un bono diario de 800 tokens para quienes creen una cuenta, incentivando la participación recurrente.
Críticas y controversias
La inclusión de este tipo de herramientas en noticias sobre tragedias humanas ha generado rechazo en redes sociales. La autora Molly White, conocida por su análisis sobre la «economía de la depravación», fue una de las primeras en señalar el recuadro de ForbesPredict en el artículo sobre el tiroteo en Luisiana, describiéndolo como un ejemplo de cómo los medios buscan monetizar el dolor ajeno.
Mientras algunos defienden que la gamificación puede aumentar el compromiso de los lectores con el periodismo, otros argumentan que trivializa eventos trágicos y prioriza el engagement sobre el respeto hacia las víctimas y sus familias.