La IA ya está en tus videojuegos favoritos (y no lo sabías)
¿Ese nuevo juego de mundo abierto o la secuela de shooter que tanto te engancha? Probablemente se desarrolló con ayuda de inteligencia artificial (IA), según Jack Buser, director global de juegos en Google Cloud. En una entrevista con Mobilegamer.biz, Buser aseguró que la mayoría de los grandes estudios de videojuegos ya utilizan esta tecnología, aunque no lo admitan abiertamente.
«Lo que los jugadores no saben es que sus juegos favoritos ya se han creado con IA. Esos títulos ya están en el mercado», declaró Buser. «Hicimos una encuesta durante el Gamescom del año pasado con estudios de todo el mundo. Alrededor del 90% de los desarrolladores nos dijo: ‘Sí, lo estamos usando’».
Buser reconoció que otras encuestas, como la realizada por la Game Developers Conference (GDC), muestran cifras más bajas, alrededor del 40-50%. Sin embargo, atribuyó esta discrepancia a la reticencia de los estudios a reconocer públicamente el uso de IA en sus procesos.
La polarización en torno a la IA en los videojuegos
La adopción de la IA en la industria del entretenimiento sigue siendo un tema controvertido. Mientras algunos estudios la emplean para acelerar el desarrollo, otros la ven como una amenaza para la creatividad. Recientemente, Nvidia lanzó una función gráfica basada en IA que generó rechazo entre los jugadores, obligando incluso al CEO de la compañía, Jensen Huang, a responder a las críticas.
Plataformas como Steam han implementado políticas que exigen a los desarrolladores declarar si sus juegos incluyen contenido generado por IA, una medida que muchos jugadores apoyan, aunque no todos los ejecutivos del sector estén de acuerdo.
¿Cómo beneficia la IA al desarrollo de videojuegos?
Buser argumentó que la IA acelera los procesos de producción y permite a los desarrolladores centrarse en aspectos más creativos. Como ejemplo, mencionó a Capcom, creadores de la saga Resident Evil, que utiliza IA para generar contenido en mundos abiertos.
«Uno de los grandes problemas de Capcom es construir mundos masivos y llenarlos de contenido. Generar ideas para cada piedra, cada hoja de hierba y revisar manualmente todo ese arte requiere mucho tiempo en preproducción», explicó Buser. «Con la IA, los jugadores podrán disfrutar de sus juegos favoritos más rápido y con mayor innovación, ya que los estudios podrán asumir más riesgos sin esperar siete años para lanzar un solo título».
Buser, que trabaja para Google Cloud, destacó herramientas propias de la compañía, como el generador de imágenes Nano Banana y el chatbot Gemini, aunque su postura debe analizarse con escepticismo, dado su interés comercial.
El futuro de la IA en los videojuegos
La adopción de la IA en la industria sigue siendo desigual. Mientras algunos estudios la integran de manera discreta, otros la rechazan públicamente. Sin embargo, su potencial para optimizar procesos y reducir costes parece inevitable. El debate sobre su impacto en la creatividad y el empleo en el sector sigue abierto.