El icónico juego Wordle, que comenzó como un regalo personal entre su creador y su pareja, se convertirá en un programa de televisión. NBC ha confirmado la producción de un nuevo formato en horario de máxima audiencia, con Savannah Guthrie, presentadora de Today y conocida por su pasión por el juego, como anfitriona.

El programa, que se estrenará en 2027, será producido por Jimmy Fallon y The New York Times, empresa que adquirió Wordle en 2022. Los interesados en participar como concursantes podrán inscribirse en wordle.castingcrane.com. El formato incluirá equipos de tres personas que deberán resolver puzzles de cinco letras, similares a los del juego original, pero con un componente adicional de velocidad.

Sharon Vuong, vicepresidenta ejecutiva de programación no guionizada de NBC, destacó el potencial del proyecto:

«Wordle es uno de los juegos más exitosos y culturalmente relevantes de la última década. Esta serie es una extensión natural del legado de NBC en el ámbito de los concursos, y estamos emocionados de aportar una versión inteligente, divertida y distintivamente nuestra a este fenómeno global».

Un proyecto en desarrollo durante años

The New York Times lleva años explorando la adaptación televisiva de Wordle. Según Caitlin Roper, directora editorial ejecutiva de cine y televisión del periódico, el objetivo era capturar la emoción única del juego y su dinámica social, pero adaptándola a la pantalla.

«Queríamos honrar la emoción específica de Wordle, la forma en que la gente juega y comparte sus resultados, pero también crear algo nuevo para la televisión».

La historia detrás de Wordle

El juego fue creado en 2021 por Josh Wardle como un pasatiempo para jugar con su pareja durante la pandemia. Tras su lanzamiento en la web, se volvió viral en cuestión de semanas. The New York Times lo adquirió en enero de 2022 por una cantidad no revelada, aunque se estima en «siete cifras bajas».

Desde entonces, Wordle ha mantenido su popularidad, contribuyendo al crecimiento de las suscripciones a The New York Times y a su sección de juegos. Para fomentar su uso, el periódico amplió el acceso a más de 1.000 puzzles anteriores en 2022, permitiendo a los jugadores practicar sin afectar sus rachas o estadísticas, un aspecto muy valorado por la comunidad.

Aunque The New York Times no revela cifras exactas de usuarios, Jonathan Knight, director general de New York Times Games, estima que «decenas de millones» de personas juegan cada semana. Esto ha generado una comunidad fiel en torno al juego, que, al igual que otros títulos de la plataforma, cuenta con un curador humano que diseña los puzzles.

Esta figura introduce un elemento de desafío adicional: el constructor intenta «engañar» al jugador, lo que aumenta el interés por volver a jugar, ya sea para superar el reto o para mejorar las estadísticas personales.