L’idée d’une rencontre avec un groupe de K-pop dans un jeu vidéo peut sembler intrigante, voire absurde. Pourtant, c’est bien ce que LE SSERAFIM a tenté d’organiser sur Roblox, donnant lieu à une expérience aussi décevante que mémorable.

À l’occasion de la promotion de leur nouvel album PUREFLOW Pt. 1, prévu pour le 22 mai, le groupe a collaboré avec la plateforme Roblox pour créer une carte immersive intitulée Berry Avenue. Ce monde virtuel recrée Séoul, avec des éléments inspirés par l’univers du groupe et de leur album. Photos des membres, feux d’artifice, boutiques thématiques et même une scène où des versions NPC des idoles dansent : l’environnement était soigné et attrayant.

Cependant, l’événement phare – une rencontre virtuelle avec le groupe – a rapidement tourné au cauchemar pour la majorité des fans. Pendant les 30 minutes prévues, des messages du groupe apparaissaient dans le chat global de Roblox, mais les membres étaient introuvables dans le jeu. Selon les organisateurs, ils se trouvaient dans un serveur séparé, coordonné par les développeurs de Roblox. Résultat : seuls quelques privilégiés ont pu apercevoir, voire interagir brièvement, avec les idoles.

Un membre de la communauté FEARNOT (le nom des fans de LE SSERAFIM) a partagé des captures d’écran montrant les membres du groupe dans leur lobby privé. Malheureusement, il a été banni du serveur après quelques minutes, sans explication claire. « C’était correct, mais le chat était bloqué, donc je ne voyais pas qui écrivait. », a-t-il confié. « Si c’est une rencontre, pourquoi n’est-elle pas plus accessible ? Je me suis retrouvé dans leur serveur et j’ai été banni sans raison. »

Cette organisation chaotique a laissé de nombreux fans frustrés. Beaucoup estiment que Roblox aurait dû mieux préparer l’événement, notamment en évitant la limitation à 30 joueurs par serveur, un choix qui a grandement restreint l’accès. Les membres du groupe, eux, n’ont probablement été que des exécutants, informés à la dernière minute de leur participation.

Malgré ce fiasco, certains fans ont apprécié l’ambiance et ont suivi les échanges dans le chat global. L’une des membres, Yunjin, a même posté un message dans le chat du jeu :

« Merci à tous pour votre soutien ! On vous voit dans le jeu ! »

Une initiative ambitieuse, mais mal exécutée, qui rappelle que même les projets les plus innovants peuvent échouer faute d’une bonne organisation.

Source : Destructoid