Studio Double Fine milik Microsoft, yang dikenal karena karya-karya seperti Psychonauts dan proyek eksperimental Keeper serta Kiln, resmi mengumumkan niat untuk membentuk serikat pekerja. Langkah ini diumumkan melalui petisi yang diajukan ke National Labor Relations Board (NLRB) pada tanggal 7 Mei 2024.

Seperti studio lain di divisi permainan Microsoft yang telah lebih dulu bergabung dengan serikat, karyawan Double Fine memilih bergabung dengan Communications Workers of America (CWA). Serikat ini akan mencakup seluruh karyawan tetap dan paruh waktu, dengan total 42 orang.

Komitmen terhadap Kualitas dan Inklusi

Menurut pernyataan CWA yang dikutip oleh Aftermath, langkah ini diambil untuk mempertahankan dan meningkatkan komitmen Double Fine terhadap keunggulan kreatif, keberagaman, inklusi, serta kualitas hidup karyawan.

CWA juga menyatakan apresiasi terhadap sikap netral Microsoft yang tidak menghalangi hak karyawan untuk membentuk serikat. Selain mengajukan pengakuan sukarela kepada perusahaan, karyawan juga telah mengajukan petisi pemilihan ke NLRB untuk memastikan representasi serikat.

Perjuangan Serikat di Tengah PHK Massal

Meskipun Microsoft telah melakukan pemutusan hubungan kerja massal terhadap ribuan karyawan, CWA terus berupaya mengorganisir pekerja di perusahaan tersebut. Perjanjian netralitas yang ditandatangani pada 2022—sebelum akuisisi Activision Blizzard oleh Microsoft—telah berakhir masa berlakunya. Juniper Dowell, seorang penguji QA senior dan perwakilan serikat di Zenimax Bethesda Softworks, mengungkapkan harapan untuk segera menegosiasikan perjanjian netralitas baru.

Pada tahun 2025, CWA juga membantu membentuk serikat UVW-CWA, yang khusus untuk pekerja game yang telah di-PHK atau tidak terikat dengan studio tertentu. Saat ini, serikat tersebut telah memiliki lebih dari 550 anggota. Kaitlin “KB” Bonfiglio, seorang penulis dan desainer yang menjabat sebagai sekretaris UVW-CWA, menjelaskan bahwa serikat ini memberikan wadah bagi pekerja yang membutuhkan dukungan.

Usulan Hak-Hak Pekerja Game

Di acara Game Developers Conference (GDC) bulan Maret, CWA juga mengusulkan Piagam Hak-Hak Pekerja Game. Dokumen ini berisi seperangkat perlindungan yang diharapkan dapat diterapkan secara universal di seluruh studio permainan.

Di lingkungan Microsoft sendiri, CWA telah berhasil membentuk serikat di beberapa studio Activision Blizzard dan Zenimax, meskipun proses ratifikasi kontrak masih menghadapi kendala akibat penundaan dari pihak perusahaan.

Dukungan terhadap Serikat Pekerja Game

Langkah Double Fine untuk membentuk serikat pekerja ini menjadi bagian dari tren yang semakin meluas di industri permainan. Baru-baru ini, pekerja di Wizards of the Coast, pembuat Magic: The Gathering Arena, juga mengajukan pengakuan sukarela terhadap serikat pekerja mereka.

Sumber: Aftermath