Das zu Microsoft gehörende Studio Double Fine, bekannt für Spiele wie Psychonauts und experimentelle Projekte wie Keeper und Kiln, bereitet die Gründung einer Gewerkschaft vor. Dies geht aus einer am 7. Mai beim National Labor Relations Board (NLRB) eingereichten Petition hervor.

Die Petition bestätigt, dass die Mitarbeiter von Double Fine – ähnlich wie in anderen Microsoft-Spielestudios – zusammen mit der Communications Workers of America (CWA) eine Gewerkschaft bilden wollen. Die Gewerkschaft soll alle festen und teilzeitbeschäftigten Mitarbeiter umfassen, insgesamt 42 Personen.

Die CWA erklärte in einer Stellungnahme:

"Am 7. Mai kündigten die Mitarbeiter des Microsoft-Studios Double Fine Productions an, eine Gewerkschaft mit der CWA zu gründen, um die Verpflichtungen des Studios zu kreativer Exzellenz, Vielfalt und Inklusion sowie zur Lebensqualität der Mitarbeiter zu bewahren und auszubauen. Gleichzeitig mit der Bitte um freiwillige Anerkennung durch das Unternehmen haben die Mitarbeiter auch eine Wahlpetition beim NLRB eingereicht, um eine gewerkschaftliche Vertretung zu sichern. Wir schätzen, dass Microsoft neutral bleibt und sich nicht in die Rechte der Mitarbeiter zur Gewerkschaftsgründung einmischt."

Die CWA organisiert weiterhin Microsoft-Mitarbeiter, obwohl das Unternehmen Tausende entlassen hat. Die Neutralitätsvereinbarungen aus dem Jahr 2022 – vor der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft – sind ausgelaufen. Juniper Dowell, leitende QA-Testerin und Gewerkschaftsvertreterin bei Zenimax Bethesda Softworks, äußerte gegenüber Aftermath auf der GDC im März die Hoffnung auf eine neue Neutralitätsvereinbarung.

Im Jahr 2025 half die CWA zudem bei der Gründung der UVW-CWA, einer Direktbeitritts-Gewerkschaft für entlassene oder nicht fest angestellte Spieleentwickler. Mittlerweile zählt sie über 550 Mitglieder, wie Kaitlin "KB" Bonfiglio, Autorin und Designerin sowie Sekretärin der Gewerkschaft, im März erklärte. Auf der GDC präsentierte die Gewerkschaft zudem einen Forderungskatalog für Spieleentwickler, der branchenweite Standards setzen soll.

Innerhalb von Microsoft hat die CWA bereits Tausende Mitarbeiter in mehreren Activision-Blizzard- und Zenimax-Studios gewerkschaftlich organisiert. Allerdings wurden bisher nur wenige Tarifverträge erfolgreich ratifiziert – unter anderem aufgrund von Verzögerungen seitens Microsoft.

Quelle: Aftermath