Double Fine, det Microsoft-ejede spiludviklingsstudie bag klassikere som Psychonauts og mere eksperimentelle titler som Keeper og Kiln, er nu på vej til at blive organiseret i en fagforening. Det fremgår af en ansøgning indgivet til National Labor Relations Board den 7. maj.
Ansøgningen, som er blevet indsendt i samarbejde med Communications Workers of America (CWA), omfatter alle fastansatte og deltidsmedarbejdere – i alt 42 personer. Ifølge en udtalelse fra CWA til Aftermath siger medarbejderne, at de ønsker at bevare og udvide studiets engagement inden for kreativitet, mangfoldighed, inklusion og medarbejdernes livskvalitet.
«Den 7. maj annoncerede medarbejderne på Microsoft-studiet Double Fine Productions deres beslutning om at danne en fagforening i samarbejde med CWA. Samtidig med at de beder om frivillig anerkendelse fra ledelsen, har de også indgivet en valgansøgning til National Labor Relations Board for at sikre fagforeningsrepræsentation,» hedder det i udtalelsen.
CWA har fortsat med at organisere Microsoft-medarbejdere, selvom virksomheden har gennemført omfattende fyringer. Neutralitetsaftaler, som blev indgået tilbage i 2022 inden Microsofts opkøb af Activision Blizzard, er nu udløbet. Juniper Dowell, seniortestmedarbejder og tillidsrepræsentant hos Zenimax Bethesda Softworks, udtalte til Aftermath på Game Developers Conference (GDC) i marts, at håbet er at forhandle en ny neutralitetsaftale på plads i den nærmeste fremtid.
I 2025 hjalp CWA også med at etablere en direkte tilslutningsfagforening, UVW-CWA, for spiludviklere, der er blevet fyret eller ikke er tilknyttet et specifikt studie. Foreningen tæller nu over 550 medlemmer, ifølge Kaitlin «KB» Bonfiglio, forfatter og designer samt sekretær i UVW-CWA. Under GDC fremlagde foreningen også et forslag til en spiludviklernes charter for rettigheder – en række beskyttelser, som medarbejderne håber at gøre gældende på tværs af hele branchen.
Inden for Microsofts spillesektion har CWA allerede organiseret tusindvis af medarbejdere på tværs af Activision Blizzard- og Zenimax-studier. Dog har kun få endnu fået ratificeret kontrakter, blandt andet på grund af forsinkelser fra Microsofts side.