Os jogos indie baseados em VTubers de Hololive e Holostars costumam ser um misto de qualidade e profundidade. Alguns, como Holo X Break, Idol Showdown e Chrono Gear: Warden of Time, se destacam pela solidez de sua produção. Infelizmente, HoloVillage: Our Cozy Days não segue o mesmo caminho.

O jogo, que promete um estilo semelhante ao Animal Crossing, decepciona com uma quantidade excessiva de bugs e pela falta de recursos básicos de qualidade de vida. Embora seja visualmente atraente — especialmente na parte de decoração —, essas são as únicas qualidades notáveis no momento.

A história e o início do jogo

O jogo começa com a personagem Kumarine, que vagueia sozinha em busca de uma flor específica. Ela encontra um pequeno vilarejo abandonado e, com a ajuda de Nodaka, assume o papel de prefeita. O jogador, que é um amnésico, chega à cidade e recebe uma casa, com a missão de torná-la habitável e acolhedora para novos moradores.

Para isso, é necessário cozinhar, criar itens, cultivar, pescar e, ironicamente, combater bugs fora da cidade. Outros VTubers de Hololive também aparecem perdidos na região, reforçando a ideia de que o problema é generalizado.

Rotina e objetivos no jogo

A rotina no jogo envolve acordar pela manhã, cumprir missões e coletar materiais. Cada NPC está associado a uma função específica e serve como fonte de missões e itens. São eles:

  • Bubba: especialista em combate;
  • Kuro: responsável pela pesca;
  • Chef Lunight: especialista em culinária;
  • Kodama Korone: especialista em agricultura.

Cada um desses personagens vende itens relacionados à sua área de atuação e oferece árvores de habilidades para o jogador. O objetivo é preparar campos para cultivo, pescar ingredientes para cozinhar, lutar para obter materiais e coletar recursos de árvores e pedras.

O foco é maximizar a obtenção de dinheiro e materiais para expandir o vilarejo, convidando novos VTubers e adquirindo móveis para decoração. Após estabelecer a cidade e ter pelo menos um morador, é possível abrir um restaurante e uma forja. No restaurante, é possível cozinhar alimentos para vender, enquanto na forja é possível criar equipamentos. Se o jogador focar em combate, a forja é a melhor opção; já para quem prefere agricultura e pesca, o restaurante é mais vantajoso.

Problemas que atrapalham a experiência

Embora a proposta de HoloVillage: Our Cozy Days seja interessante, a execução deixa a desejar. A quantidade de bugs e a falta de recursos básicos de qualidade de vida atrapalham significativamente a experiência. O jogo parece mais adequado para um lançamento em acesso antecipado, onde os desenvolvedores poderiam corrigir os problemas com base no feedback dos jogadores.

"O jogo é fofo quando se consegue decorar o ambiente de acordo com o gosto pessoal, mas, fora isso, não há muito o que comemorar no momento."