تتنوع ألعاب هولوليف المستقلة التي تستند إلى الشخصيات الافتراضية Vtubers التابعة لهولوليف وهولوستارز من حيث الجودة والعمق. بعضها، مثل Holo X Break وIdol Showdown وChrono Gear: Warden of Time، تبدو متقنة ومصقولة، بينما لا تنتمي لعبة HoloVillage: Our Cozy Days إلى تلك الفئة.

بدلاً من ذلك، تبدو اللعبة وكأنها كانت يجب أن تُطلق في مرحلة Early Access بسبب نقص الميزات الأساسية ووجود العديد من الأخطاء. فهي جميلة، خاصة عند التركيز على جانب التزيين، لكنها تفتقر إلى المحتوى الجذاب حاليًا.

تبدأ اللعبة بشرح أن الشخصية Kumarine كانت تتجول وحيدة باحثًا عن زهرة معينة، حتى عثرت على قرية صغيرة مهجورة أصبحت مقرها مع مساعدة من Nodaka.主人公 (الشخصية التي نتحكم بها) هو شخص فاقد للذاكرة وصل إلى البلدة، وسرعان ما حصل على منزل وبدأ في جعل المكان أكثر قابلية للعيش وجذابًا للآخرين.

هذا يعني الطهي والحرف والزراعة وصيد الأسماك ومكافحة الأخطاء خارج البلدة. ويبدو أن هذا يحدث للجميع، حيث يتجول آخرون من الشخصيات الافتراضية Vtubers لهولوليف في أنحاء ضائعة، وأحيانًا يصلون إلى القرية.

المهمة الرئيسية تتمثل في الاستيقاظ مع بداية الصباح، ثم تنفيذ الطلبات وجمع المواد. هناك شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) مرتبطة بأدوار وأنشطة محددة، وغالبًا ما تكون مصدر المهام والعناصر المرتبطة بها:

  • Bubba: الشخصية المقاتلة المسؤولة عن القتال.
  • Kuro: مرتبط بصيد الأسماك.
  • Chef Lunight: مسؤول عن الطهي.
  • Kodama Korone: zuständig für Landwirtschaft.

يبيع كل من هؤلاء NPCs أشياء مرتبطة بمجالهم، ويمكنك مراجعتهم للحصول على أشجار المهارات. هدفك هو إعداد حقل للزراعة، وصيد الأسماك للحصول على مكونات الطهي، والمقاتلة للحصول على مواد يمكنك استخدامها في الطهي أو الحرف، وجمع المواد من الأشجار والصخور خارج البلدة.

بشكل أساسي، تتبع روتينًا لزيادة الدخل وجمع المواد باستمرار حتى تتمكن من دعوة المزيد من الشخصيات الافتراضية Vtubers لهولوليف للعيش في قريتك والحصول على أثاث جديد للتزيين. بمجرد أن تستقر وتبدأ على الأقل قاطنًا واحدًا في العيش في قريتك، يمكنك فتح مطعم ومsmithy (ورشة حدادة).

يمكنك بعد ذلك طهي الطعام لبيعه في المطعم أو صنع معدات لبيعها في الورشة. إذا كنت تركّز على القتال، فمن الأفضل البدء بورشة الحدادة بعد وصول أول فنان، أما إذا كنت تركز على الزراعة وصيد الأسماك، فيجب أن تبدأ بالمطعم. باختصار، تمضي يومك تحاول زيادة الإنتاج لتحقيق أقصى استفادة.

بهذه الطريقة، يمكنك دعوة ما يكفي من القرويين لملء قريتك، وفتح المطعم والورشة للحصول على دخل إضافي، والبدء في التركيز على عناصر التزيين الأكثر استرخاءً.

المشكلة تكمن في أن تجربة القيام بهذه الأمور تعيق الاستمتاع بها حقًا.

المصدر: Siliconera