أثارت لعبة Assassin's Creed Black Flag Resynced، أحدث نسخة معاد تطويرها من لعبة Ubisoft الشهيرة، ردود أفعال إيجابية واسعة بين المعجبين واللاعبين الجدد على حد سواء. ومع ذلك، لم تنجح العديد من الصور التي تعرض الفارق بين الإصدارين في إبراز مدى التحسينات الكبيرة التي شهدتها الرسومات في النسخة المعاد تطويرها.

لكن مقارنة مباشرة نشرتها صفحة اللعبة على منصة ريديت، تُظهر بوضوح الفارق الكبير بين الإصدارين. اللقطة الأولى من الإصدار الأصلي لعام 2013، والثانية من النسخة المعاد تطويرها لعام 2026، تظهر نفس المشهد من نفس الزاوية، مع شخصية إدوارد كينواي في نفس المكان. الفارق مذهل: المياه في الإصدار الأصلي تبدو وكأنها طين من تلك المسافة، بينما تظهر في النسخة المعاد تطويرها بخصائص السوائل الحقيقية وألوانها الطبيعية.

رابط المقارنة على ريديت

تتميز النسخة المعاد تطويرها بعدة تحسينات رئيسية، منها:

  • مسافة الرسم: تظهر مساحات أرضية إضافية في الأفق.
  • الجو العام: استخدام الضباب الحجمي والسحب لجعل الطقس والبحر أكثر واقعية.
  • ال vegetation: كثافة أكبر في النباتات والأشجار.
  • الظلال: واقعية للغاية، مما يضيف عمقًا للمشهد.

على الرغم من أن الإصدار الأصلي لعام 2013 لا يزال يعتبر لعبة رائعة لوقتها، ولا يشعر اللاعبون بأنها قديمة حتى اليوم، إلا أن النسخة المعاد تطويرها تُظهر أن الرسومات قد تطورت بشكل ملحوظ خلال 13 عامًا فقط. ورغم شكاوى الكثيرين من أن الألعاب أصبحت راكدة في العقد الأخير، إلا أن هذه المقارنة تُثبت عكس ذلك.

كما تُذكرنا هذه اللعبة بأن شركة Ubisoft تمتلك واحدة من أفضل محركات الألعاب على الإطلاق، وهو محرك Anvil. capable من إنتاج رسومات مذهلة،可惜 لم يتم استخدامه في إنتاج العديد من الألعاب البارزة. في ظل هيمنة محرك Unreal Engine على صناعة الألعاب، يمكن أن يكون محرك Anvil بمثابة توازن مهم، لكن可惜 أن نرى هذا المحرك الرائع يُستخدم في المزيد من الألعاب الكبرى أو حتى الجيدة.

في وقت سابق، أثارت لعبة For Honor، التي صدرت عام 2017، ذكريات بألعاب Ubisoft القديمة، حيث لا تزال تبدو رائعة حتى اليوم لدرجة أنها يمكن أن تُعتبر لعبة من عام 2026. إذا نجحت لعبة Black Flag Resynced في تقديم تجربة مماثلة، فقد تُعلن عن بداية حقبة جديدة من الألعاب المبهرجة والجذابة من Ubisoft.

المصدر: Destructoid