Il recente annuncio di Assassin's Creed Black Flag Resynced, uno dei segreti meno nascosti di Ubisoft, ha suscitato entusiasmo tra i fan e i nuovi giocatori. Tuttavia, molte delle immagini "prima e dopo" non hanno reso giustizia al livello di dettaglio raggiunto dal remake. Se inizialmente erano evidenti i miglioramenti generali, solo ora emerge chiaramente quanto la grafica sia progredita negli ultimi tredici anni.

Un utente di Reddit ha pubblicato un confronto diretto tra le due versioni, offrendo la rappresentazione più chiara di come il remake superi l'originale in termini di fedeltà grafica. Entrambe le schermate ritraggono la stessa baia, con il personaggio di Edward nella medesima posizione. La differenza è impressionante: nell'originale del 2013, l'acqua appare fangosa e priva di vita, mentre nel remake assume colori e proprietà liquide realistiche. Anche l'illuminazione, gli shader e la qualità delle texture mostrano un divario abissale.

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Il remake introduce anche una distanza di rendering notevolmente migliorata, che rivela terre lontane precedentemente invisibili. L'uso della nebbia volumetrica e delle nuvole arricchisce l'atmosfera del mare e del clima, mentre la vegetazione è molto più densa e le ombre risultano straordinariamente realistiche. Sebbene l'originale del 2013 rimanga un capolavoro per la sua epoca e ancora oggi non appaia datato, il remake dimostra che la grafica dei videogiochi è evoluta in modo esponenziale in soli tredici anni.

Questo confronto sottolinea anche il potenziale dell'Anvil, il motore grafico di Ubisoft, considerato uno dei migliori mai creati. La sua capacità di produrre una fedeltà grafica così elevata è sorprendente, ma è un peccato che non venga sfruttato appieno in titoli di successo. Anvil rappresenta un'alternativa valida all'Unreal Engine, che rischia di uniformare l'aspetto dei giochi AAA, rendendoli tutti simili tra loro. È triste constatare che un motore così potente non venga impiegato in modo più diffuso.

In un recente commento, ho sottolineato come For Honor, uscito nel 2017, ricordi lo stile di Ubisoft di un tempo. Anche oggi, il gioco appare moderno e potrebbe essere scambiato per un titolo del 2026. Il remake di Black Flag potrebbe inaugurare una nuova era di produzioni Ubisoft di alto livello, ma sarà necessario provarlo per capire se l'azienda è riuscita a invertire la tendenza in alcuni ambiti.