Nye permitteringer etter Hitman-DLC-fiasko

Bygge en Rakettgutt (BARB), studioet bak det omstridte spillet MindsEye, har gjennomført enda en runde med permitteringer. Denne gangen er det senioransatte og andre utviklere som er rammet, etter at selskapets Hitman-samarbeid ble en stor fiasko.

Hitman-DLCen ble kraftig redusert

DLCen, som opprinnelig skulle være en del av Hitman-serien, ble sluppet under navnet Blacklisted. Spillerne skulle kontrollere Julia Black (opprinnelig tenkt som Jane Mindseye) i stedet for Agent 47, på et oppdrag i Redrock City. Åpningssekvensen og presentasjonen av oppdraget tydet på at dette opprinnelig var en krysning mellom MindsEye og Hitman, med Diana Burnwood som stemme.

IO Interactive bekreftet senere at samarbeidet mellom selskapene var avsluttet for noen måneder siden. DLCen skulle egentlig lanseres i juni, men ble sluppet tidligere og med store endringer som fjernet det meste av Hitman-preget, selv om strukturen og regi var tilnærmet lik.

Permitteringer bekreftet gjennom LinkedIn

Etter at DLCen ikke nådde ut til et bredere publikum – og i stedet ble en stor meme-suksess – har BARB gjennomført permitteringer. Senior spilldesigner James Tyler bekreftet via LinkedIn at han var blant de som mistet jobben i den siste permitteringsrunden, sammen med et ukjent antall andre ansatte.

Flere permitteringer etter turbulent år

Dette er ikke første gang BARB gjennomfører permitteringer. Tidligere har selskapets administrerende direktør hevdet at MindsEye ble sabotasert av eksterne aktører, og at spillet ikke var dårlig i seg selv, men rammet av «intern og ekstern sabotasje, blant annet».

MindsEye ble tidligere beskrevet som et overmarkedsført og overambisiøst prosjekt som ikke nådde målene sine. Å skyve skylda over på andre aktører kan hindre læringsprosessen som trengs for å unngå lignende feil i fremtidige prosjekter.

Hva skjer nå?

Det gjenstår å se om BARB vil komme tilbake med nye prosjekter, og om disse vil unngå samme skjebne som MindsEye og Blacklisted.