منذ صدورها، لم يتوقف لاعبا Aftermath، جيتا وكريس، عن اللعب في لعبة ساروس، اللعبة الجديدة من استوديو هوسماركي. recently. جلسا لحديث مطول حول التأثيرات السينمائية والأدبية التي شكلت جو اللعبة، وأنظمتها المتعددة المتداخلة، بالإضافة إلى دور الممثل رحول كوهلي في إضفاء الحيوية على التجربة.

قالت جيتا جاكسون: "مرحبا كريس! نحن الاثنان نلعب لعبة ساروس، المحاكاة التي لاقت استحسان النقاد، ولم أستطع التفكير في أي شيء آخر منذ صدورها. كنت من عشاق لعبة Returnal، وكنت متحمسة لصدور لعبة جديدة من هوسماركي منذ أن لعبتها. هذه اللعبة... لم تكن تمامًا ما توقعته، لكنها بالضبط ما أرغب في لعبه، وما زلت أحاول فهم مشاعري تجاهها. ماذا عنك يا كريس؟ هل كنت من عشاق Returnal؟ ما الذي أحضرته معك عند لعب ساروس؟"

أجاب كريس بيرسون: "أنا عمومًا من عشاق هوسماركي، وهو ما يشمل Returnal أيضًا. أحببت لعبة Resogun وSuper Stardust HD، كما أن لعبة Sektori من تأليف أحد قدامى هوسماركي. إنهم يحبون الكرات، وأنا ببساطة أحترم ذلك. لقد أنهيت اللعبة، ويمكنني أن أقول بسعادة إنهم نجحوا مرة أخرى."

تابعت جيتا: "لم أصل إلى نفس المرحلة التي وصلت إليها في اللعبة بعد، لكنني في المكان الذي تبدأ فيه اللعبة بإلقاء العديد من الأنظمة عليك بسرعة، ويبدأ كل شيء في اكتساب معنى أكبر. إنها ليست مختلفة كثيرًا عن Returnal، لعبة أخرى ثقيلة الكرات، لكنها أكثر سخاءً بكثير، بكثير جدًا."

وأضافت: "مثلًا، وصلت للتو إلى المكان الذي تبدأ فيه اللعبة بإلقاء "الآثار" التي تجمعها—وهي صفات مفيدة يمكن أن تتعرض للفساد، لكنها تأتي أيضًا بسلبيات مثل التعرض لأضرار السقوط أو فقدان العملة عند تعرضك للضرب—يمكن أن تكتسب "تطايرًا". أريد أن أهنئ هوسماركي على الأسماء التي اختاروها للأفعال والأسماء في اللعبة، إنها حقًا أشياء ممتعة لتدور في ذهنك."

رد كريس: "كثير من المصممين يكتفون بتسمية الإحصائيات بأسماء بسيطة مثل "القوة" أو "الذكاء" أو "البراعة". هذا جبان. يجب أن تعطوها أسماء غامضة بعض الشيء مثل "القيادة" أو "النزاهة" أو "الدافع"، ثم تتحول هذه الأسماء إلى "الغرور" أو "الجهل" أو "الإهمال" عند الفساد. هناك العديد من الأنظمة المتداخلة في هذه اللعبة. تحصل على آثار فاسدة عند تفعيل الكسوف المخيف، لكنها تصبح أقوى ويمكن تطهيرها لاحقًا. كل شيء موجود، لكن اللعبة لا تخبرك ببعض الأشياء مباشرة."

قالت جيتا: "أحب أن اللعبة عندما تصيبك الكرات الفاسدة، تبدأ في الظهور أجنحة صغيرة على كتفيك، وكأنها مادة لزجة مثل الراتنج. هذا رائع حقًا."

قصة ساروس:

تدور أحداث ساروس حول سفينة تابعة لمجموعة شبه عسكرية تابعة لشركة ضخمة، تحطمت على كوكب كاركوسا، بهدف البحث عن بقايا سفينة استعمارية فقدت هناك. لكن سرعان ما يصاب الجميع بالجنون، وهذا هو جوهر القصة في الغالب.

قال كريس: "أعتقد أن هناك ثلاث سفن."

ردت جيتا: "لقد كانت فوضى رأسمالية حقيقية. أرسلت الشركة سفينة، ثم سفينة أخرى، ثم سفينة ثالثة للتأكد، وأخيرًا قوات الإنفاذ."

وتابعت: "تعرف الشعار الرأسمالي: إذا لم ينجح الأمر في المرة الأولى..."

المصدر: Aftermath