منذ 15 عاماً، أصبحت شركة ريد بارلز رائدة في عالم ألعاب الرعب بفضل سلسلة آوت لاست الشهيرة. تأسست الشركة عام 2011 على يد كل من فيليب مورين، ديفيد شاتينو، وهيغو دالير، الذين جمعهم شغف مشترك بصناعة الألعاب. في حوار حصري مع ناو غيمز، استعرض مورين رحلته المهنية، وكيف كادت السلسلة أن تُلغى قبل إطلاقها، بالإضافة إلى خطط الشركة المستقبلية.
بدايات مورين في صناعة الألعاب
بدأ مورين مسيرته في صناعة الألعاب عام 1998 عندما انضم إلى شركة يوبي سوفت كمصمم ألعاب، رغم أنه درس السينما في الجامعة. قال مورين: "لم يخطر ببالي يوماً أن أبدأ مهنة في ألعاب الفيديو. تقدمت بطلب للعمل ككاتب سيناريو، لكنهم عرضوا علي مقابلة ككاتب ألعاب. لم أكن أعرف حتى ما هو كاتب الألعاب!"
أثناء عمله في يوبي سوفت، تخصص مورين في تصميم الكاميرات وسلوكياتها داخل الألعاب، مما أهله للعمل لاحقاً في شركة ناوتي دوغ على سلسلة أونتشارتد وبرنس أوف بيرشيا: رمال الزمن.
تأسيس ريد بارلز والحلم الذي كاد أن ينتهي
بعد سنوات من العمل في شركات كبرى، انضم مورين إلى هيغو دالير للعمل على مشروع جديد في إي أيه مونتريال. بعد عام من العمل، تم تجميد المشروع، مما دفع مورين ودالير إلى التفكير في تأسيس شركتهما الخاصة.
قال مورين: "فكرنا في الأمر لمدة 3-4 أشهر، لكن الأمر استغرق عاماً ونصف للحصول على التمويل اللازم لبناء العرض الأولي للمشروع. كنا نعتقد أن الأمر لن يستغرق وقتاً طويلاً، لكننا كنا مخطئين. في النهاية، قررنا المضي قدماً، وولد حلم ريد بارلز."
آوت لاست: من الفكرة إلى الظهور الأول
في البداية، لم يكن لدى مورين وفريقه أي ضمانات لنجاح السلسلة. قال مورين: "كنا نعمل على آوت لاست لمدة 18 شهراً قبل أن نقرر تقديمه إلى الناشرين. لم نكن نعرف ما إذا كان سينجح، لكننا كنا نعلم أننا نريد صنع لعبة رعب حقيقية، без всяких условностей."
أطلق آوت لاست عام 2013 وحقق نجاحاً كبيراً، مما دفع الشركة إلى تطوير آوت لاست 2 عام 2017، وآوت لاست: تريالز عام 2023، بالإضافة إلى محتوى إضافي مستقل.
ما يخبئه المستقبل لآوت لاست؟
يتطلع فريق ريد بارلز إلى توسيع عالم آوت لاست من خلال مشاريع جديدة، بما في ذلك لعبة تعاونية وأفلام أو مسلسلات مقتبسة. قال مورين: "نحن نعمل على عدة أفكار، لكننا نريد الحفاظ على جودة السلسلة. لا نريد أن نسرع الأمور، بل نريد تقديم تجربة رعب حقيقية للاعبين."
"الهدف ليس فقط صنع ألعاب رعب، بل خلق تجارب تظل في أذهان اللاعبين لسنوات." — فيليب مورين، مؤسس ريد بارلز
التحديات والنصائح للمبتدئين
عندما سُئل مورين عن النصائح التي يقدمها للمبتدئين في صناعة الألعاب، قال: "يجب أن تكون مستعداً للفشل. لا تخف من المحاولة، حتى لو لم تنجح في المرة الأولى.最重要的是، استمع إلى جمهورك، لكن لا تخضع لهم بالكامل. يجب أن تصنع ما تؤمن به."
خلاصة
- آوت لاست أصبحت ظاهرة عالمية بفضل تصميمها الفريد وقصتها المثيرة.
- تأسست ريد بارلز عام 2011 بعد تجميد مشروع في إي أيه مونتريال.
- يعمل الفريق حالياً على توسيع عالم آوت لاست من خلال ألعاب جديدة ومحتوى إضافي.
- يؤكد مورين على أهمية الإبداع والثقة بالنفس في صناعة الألعاب.