A Red Barrels Games completa 15 anos em 2024, e Outlast se consolidou como sua obra mais icônica. O estúdio, fundado em 2011, revolucionou o gênero de terror com o lançamento do primeiro jogo da série em 2013. Desde então, expandiu sua marca com DLCs, sequências e até um spin-off cooperativo, lançado uma década depois. Em comemoração à trajetória, o cofundador Philippe Morin compartilhou detalhes exclusivos sobre a criação da franquia e os planos futuros.
Morin, que atua no mercado de games desde o final dos anos 1990, iniciou sua carreira na Ubisoft antes de fundar a Red Barrels. Em entrevista, ele revelou como o estúdio quase não saiu do papel e o que esperar de novos títulos da série.
Da Ubisoft ao nascimento da Red Barrels
Morin ingressou na Ubisoft em 1998, quando poucas empresas de games existiam na região. Formado em cinema, ele foi contratado como roteirista, mas acabou atuando como designer de jogos — uma área que mal conhecia na época. “Naquele momento, não havia cursos específicos para games. Todos eram contratados pela potencialidade. Por causa do meu background em cinema, me especializei em câmeras in-game e design de comportamento, o que me levou a trabalhar no Prince of Persia: The Sands of Time.”
Sua trajetória incluiu participações em títulos como Uncharted e Shaun White Snowboarding, este último descrito por ele como um “Vietnã pessoal”. Depois, trabalhou em Forgotten Sands e, posteriormente, em um novo projeto na EA Montréal ao lado de Hugo Dallaire, outro futuro cofundador da Red Barrels.
Após um ano de desenvolvimento, a EA decidiu congelar o projeto. Insatisfeitos com as alternativas apresentadas, Morin, Dallaire e David Chateauneuf decidiram seguir um novo caminho. “Pensávamos que levaria três ou quatro meses para criar um pitch e garantir financiamento. Na realidade, foram 18 meses.”
Outlast: do quase cancelamento ao fenômeno do terror
O primeiro Outlast enfrentou inúmeros desafios antes de seu lançamento. Morin contou que o jogo quase foi descartado diversas vezes durante o desenvolvimento. “Muitas vezes, tivemos que lutar para manter o projeto vivo. O gênero de terror não era prioridade na época, e muitos não acreditavam no potencial do jogo.”
Lançado em 2013, Outlast surpreendeu pela narrativa intensa, jogabilidade claustrofóbica e gráficos brutais. O sucesso levou à criação de uma sequência, Outlast 2, e do spin-off cooperativo Outlast Trials, lançado em 2023. “A recepção superou todas as expectativas. Nunca imaginamos que o jogo se tornaria tão popular.”
O que vem por aí para a franquia Outlast?
Com a comemoração dos 15 anos da Red Barrels, Morin não revelou detalhes específicos sobre os próximos lançamentos, mas garantiu que a franquia ainda tem muito a oferecer. “Estamos sempre buscando inovar, mas sem perder a essência que tornou Outlast especial. Novos projetos estão em andamento, e os fãs podem esperar surpresas.”
Enquanto isso, a comunidade de jogadores aguarda ansiosamente por novidades. Com uma base de fãs sólida e críticas positivas, a Red Barrels continua a ser referência no gênero de terror, provando que, mesmo após 15 anos, ainda há espaço para histórias assustadoras e experiências inesquecíveis.