Videooyun sənayəsində CEO-ların çoxunun işçilər haqqında ictimaiyyət qarşısında göstərdikləri qayğısızlıq, aslında onların daxili münasibətlərindən çox fərqli ola bilir. Lakin son illərdə kapitalizmin sürətli tənəzzülü və kütləvi işdən çıxarmalar bu status-kvonu dəyişdirməyə başladı.
Bu mövzuda nadir hallarda açıqlamalar edən sənaye nümayəndələrindən biri də Ustwo Games-in baş icraçı direktoru Maria Sayans oldu. Game Developer jurnalına müsahibəsində Sayans, şirkətinin sabit əməyin səbəb olduğu yüksək xərclər səbəbindən rəqiblərindən geri qaldığını bildirdi.
Ustwo Games, əsasən Monument Valley seriyasının yaradıcısı olaraq tanınır. Eyni zamanda, şirkətin həmkarlar ittifaqlarına qarşı mövqeyi də sənayedə müzakirə mövzusuna çevrilib.
Sayans müsahibəsində belə dedi:
"Biz işçilərimizə sabit iş təhlükəsizliyi vermək haqqında çox romantik fikirlərə sahib olmuşuq. Bu isə bizi Monument Valley 3 layihəsinin hazırlanması zamanı belə, müvəkkillərin əmək haqqı xərclərini artırdı. Gələcəkdə isə bizim planımızda əsas komanda saxlayaraq, artımı müvəkkillər hesabına təmin etmək var. Bu sənayedə mənim çox sevmədiyim bir şeydir."
Sayans həmçinin qeyd etdi ki, sənayedə 20 il əvvəl işə başlayanlar üçün sabitlik çox asan idi, lakin indi bu mümkün deyil:
"Mən sənayedə 20 ildirəm. 2000-ci illərin əvvəllərində işə başlayanlar üçün sabitlik çox təbii idi. Lakin indi belə bir dəyişiklik yaşanır. Mən bunu sevmirəm, lakin CEO olaraq bu qərar mənim əlində deyil."
Sayansın bu açıqlaması sənayedəki dəyişikliklərin bir göstəricisi olaraq qiymətləndirilir. Bir çox şirkətlər sabit əməyin səbəb olduğu yüksək xərclər səbəbindən müvəkkillərə yönəlməyə başladı. Bu isə işçilər üçün sabit gəlir və karyera perspektivlərinin azalması deməkdir.