L’industrie du jeu vidéo traverse une période de mutations radicales, et les déclarations de certains dirigeants en sont le reflet. Maria Sayans, PDG d’Ustwo Games – studio reconnu pour la série Monument Valley et critiqué pour ses pratiques anti-syndicales –, a récemment brisé un tabou en assumant publiquement la fin du modèle traditionnel de l’emploi stable.

Dans un entretien accordé au média Game Developer, elle a expliqué que son entreprise ne pourrait jamais égaler les coûts opérationnels de certains concurrents, notamment en raison de sa localisation à Londres et de ses engagements envers ses salariés, comme les pensions de retraite.

« Nous avons été un peu trop romantiques avec l’idée d’avoir des employés en CDI et d’offrir une sécurité de l’emploi à long terme », a-t-elle déclaré. « Cela nous a placés dans une situation où, lors de la production de Monument Valley 3, les contractuels ne représentaient qu’une faible part de nos effectifs. Nous envisageons de changer cette approche. »

Selon elle, la croissance future de l’entreprise passera désormais par une majorité de contractuels, une tendance qu’elle qualifie elle-même de « détestable ». « J’ai travaillé dans ce secteur pendant 20 ans, et ceux qui y sont entrés au début des années 2000 ont connu une période plus stable. Je comprends l’attachement à cette sécurité, mais les choses doivent évoluer », a-t-elle ajouté.

Une déclaration qui sonne comme un aveu d’impuissance : « Oui, j’ai bénéficié de cette stabilité, mais aujourd’hui, ce n’est plus possible. Et en tant que PDG, je n’ai malheureusement aucun contrôle sur cette évolution. »

Source : Aftermath