Under de senaste åren har spelbranschen genomgått en omfattande förändring med massuppsägningar och en accelererande kapitalistisk utveckling. Denna trend har fått flera företagsledare att ifrågasätta den traditionella synen på anställningstrygghet. I en intervju med Game Developer har Ustwo Games VD Maria Sayans nu brutit mot den konventionella retoriken och öppet diskuterat företagets framtida personalstrategi.
Sayans, vars företag är mest känt för spelserien Monument Valley, menade att Ustwo aldrig kommer att kunna matcha konkurrenternas lägre driftskostnader på grund av sin verksamhet i London och de förmåner som följer med fast anställda, såsom pensionsavsättningar.
En föråldrad modell
Hon kritiserade den tidigare inställningen till långsiktig anställningstrygghet och förklarade att detta har lett till en situation där företaget inte kan vara tillräckligt flexibelt. ”Vi har varit lite för romantiska med idén att vi borde ha anställda och ge människor långsiktig jobbsäkerhet”, sade Sayans.
Enligt henne har detta resulterat i att Ustwo under produktionen av Monument Valley 3 hade en för låg andel konsulter i sin personalstyrka. Hon betonade att företaget nu planerar att ändra sin strategi och framöver förlita sig mer på konsulter för att möta tillväxtbehoven.
En bransch i förändring
Sayans, som själv har varit verksam i branschen i över 20 år, uttryckte en viss nostalgi för de tidiga 2000-talens stabila anställningsvillkor. ”De som började då hade det väldigt bra. Man ville kunna ge den stabiliteten [...] men jag tror att det är en förändring i hur vi vill arbeta med människor framöver”, sade hon.
Trots att hon personligen ogillar denna utveckling, menade Sayans att hon som VD har mycket begränsad kontroll över hur företaget anställer och betalar sina medarbetare. ”Ah, ja, hon hade det väldigt bra, men nu kan man inte det längre, för det är helt enkelt så det måste vara”, summerade hon.
”Jag hatar det här sättet att arbeta inom branschen, men det är tyvärr verkligheten vi lever i.”