보이지 않는 오염원, 디지털 활동의 탄소 배출
지난해 SXSW 무대에서 한 디자인 에이전시 동료와 나눈 질문이 있었다. "스마트폰을 켤 때마다 연기가 피어오른다면 어떨까?"라는 단순한 질문이었다. 디지털 활동이 환경에 미치는 영향을 즉시 확인할 수는 없지만, 그 영향은 분명히 존재한다.
지난 20년간 디지털 생태계는 보이지 않는 사회 인프라로 자리 잡았다. 전 세계 인구의 60% 이상이 온라인에 접속하며, 각 사용자는 연간 229kg의 이산화탄소를 배출한다. 이는 개인의 평균 온실가스 배출량의 약 4%에 해당한다. 대부분의 사람들은 디지털화된 세상의 숨은 비용을 알지 못하거나 고려하지 않는다.
인터넷은 실체가 없지만, 물리적 인프라에 의존한다. 이메일, 메시지, 동영상, 웹사이트, AI 응답 등 모든 디지털 활동은 물리적 데이터 센터에서 처리되고 저장된다. 패션, 운송, 농업, 포장재와 같은 분야의 환경 오염은 자주 논의되지만, 우리가 온라인에서 보내는 시간의 환경 비용은 거의 언급되지 않는다. 인스타그램 스크롤, 온라인 쇼핑, AI 질의응답, 이메일 정리 등 모든 활동이 디지털 발자국을 넓히고 막대한 탄소를 배출한다.
고품질 경험의 대가: 에너지 소비의 실체
오늘날 우리는Bold visuals(강렬한 시각 효과), autoplay video(자동 재생 동영상), seamless motion(원활한 모션)을 특징으로 하는 몰입형 디지털 경험을 당연시한다. 한 디자인 에이전시 동료는 거의 모든 클라이언트 brief(요구사항)에서 가장 플래시한 브랜드를 모방하려는 경향을 지적했다. 그는 고도로 애니메이션화된 미디어 집약적 웹사이트가 데이터 전송량을 증가시켜 에너지와 탄소 배출량으로 직결된다고 설명했다.
고트래픽 사이트의 경우 탄소 배출량이 몇 배로 증가한다. 그러나 대부분의 사용자나 디자이너는 불필요한 애니메이션, 과도한 이미지 용량, 자동 재생 동영상이 환경에 미치는 영향을 고려하지 않는다. 파일 크기, 모션, 미디어 삽입 방식 등 모든 선택이 웹의 에너지 수요를 증가시킨다. 창의성과 사용자 경험을 희생하지 않으면서도 디지털 디자인을 개선하는 방법은 존재한다.
AI 시대, 에너지와 물의 새로운 전쟁터
생성형 AI 질의응답 한 번은 일반 웹 검색의 약 10배에 달하는 전기를 소비한다. 급성장하는 기술 산업의 수요는 настолько( настолько) 커서 콘스텔레이션 에너지가 마이크로소프트 데이터 센터를 가동하기 위해 Three Mile Island 원전을 재가동하기로 발표했다. 데이터 센터는 전 세계 온실가스 배출량의 약 1.5%를 차지하며, 이는 항공 산업과 맞먹는 수준이다.
더 큰 문제는 데이터 센터의 냉각을 위해 엄청난 양의 식수(飮水)가 소비된다는 점이다. 2022년 alone(단독으로), 구글의 데이터 센터는 뉴욕시 850만 인구에게 4일 동안 공급되는 약 43억 갤런의 물을 소비했다. 사막이나 외진 지역은 부동산 확보가 용이하지만, 이러한 장소는 냉각을 위한 물 공급이 더욱 어려운 경우가 많다.
제한 없는 성장, 통제되지 않는 환경 비용
디지털 활동의 환경 오염은 투자 속도와 함께 가속화되고 있다. 마이크로소프트는 AI 초점 데이터 센터에 800억 달러를 투자할 계획을 발표했다. 메타 또한 600~650억 달러를 데이터 센터 확장 및 신규 구축에 투자하기로 했다. 이러한 대규모 투자는 기술 발전의 속도를 앞지르며 환경 규제와 지속가능성 고려가 뒤처지고 있음을 보여준다.
디지털 세상의 환경 비용을 줄이기 위한 노력은 이제 선택이 아니라 필수다. 사용자, 디자이너, 기업 모두가 디지털 활동의 탄소 발자국을 인식하고, 보다 지속가능한 디지털 환경을 만들기 위한 노력이 필요하다.
"디지털 활동이 환경에 미치는 영향을 인지하는 것이 첫걸음입니다. 작은 변화가 모여 큰 변화를 만들 수 있습니다."