Dosa Divas: لعبة جديدة من Outerloop لكنها لم ترقَ للتوقعات
حققت شركة Outerloop نجاحًا ملحوظًا في ألعابها السابقة، مثل Falcon Age، بفضل قصصها الفريدة وأفكارها الإبداعية في اللعب. وبعد نجاح لعبة Thirsty Suitors، أطلقت الشركة لعبة Dosa Divas الجديدة، التي تستكشف العلاقات العائلية والثقافة والطهي. لكن هذه المرة، جاءت اللعبة مخيبة للآمال بسبب قرارات سردية ونظام قتالي غير مميز.
قصة عائلية معقدة لكنها غير متصلة
تدور أحداث Dosa Divas حول ثلاث شقيقات: آماني، وسمر، ولينا. كانت العائلة تمتلك مطعمًا، لكنSomething happened—لم يتم توضيحه بشكل كافٍ—أدى إلى مغادرة آماني الكبرى للبلاد، بينما شعرت سمر بالذنب، وأنشأت لينا شركة LinaMeals التي تنتج طعامًا أنبوبيًا وتستخدم محامين محاربين لفرضه على الناس.
تعود آماني إلى المدينة، لكنها لا تدرك مدى سوء الأوضاع وتفكك العائلة. تقع على عاتق الشقيقات الثلاث مهمة إعادة التواصل مع أفراد العائلة، وإعادة المأكولات المنزلية إلى الحياة، ومقاومة الثقافة الرأسمالية. ورغم أن شخصيتي آماني وسمر جذابتان، إلا أن القصة لم تصل إلى العمق الذي وصلته Thirsty Suitors.
مشاكل في السرد والإيقاع
أبرز عيوب اللعبة هو افتقارها إلى السياق. تبدأ اللعبة في منتصف الأحداث، مما يترك اللاعب في حيرة دون تقديم خلفية كافية. كما أن الإيقاع غير متوازن: في البداية، تشعر وكأنك مطالب بفهم خلفيات الشخصيات دون أي مقدمات، بينما في النهاية، تطول اللعبة بشكل مفرط مع مهام متكررة لا تضيف شيئًا جديدًا.
تفتقر اللعبة إلى التركيز على العرض بدلاً من السرد. بدلاً من تقديم الأدلة والدلائل، تعتمد على التلميح والإفصاحات المفاجئة، مما يجعلها تبدو وكأنها رواية مصورة أو مسلسل رسوم متحركة قصير.
"Dosa Divas تبدأ في منتصف الأحداث، مما يجعلها تبدو وكأنها تستمر في قصة بدأت بالفعل. لم أشعر بالارتباط بالشخصيات بالطريقة التي شعرت بها في Thirsty Suitors."
نظام القتال والتحديات الأخرى
على الرغم من أن نظام القتال في اللعبة ليس سيئًا، إلا أنه لا يضيف الكثير إلى التجربة. يبدو وكأنه مجرد إضافة روتينية بدلاً من أن يكون جزءًا متكاملًا من القصة. كما أن المهام المتكررة في النهاية تجعل اللعبة تبدو مملة وطويلة.
رغم أن اللعبة تحاول معالجة قضايا اجتماعية مثل الرأسمالية والاستغلال، إلا أن الطريقة التي تقدم بها هذه القضايا تبدو سطحية وغير متصلة بالشخصيات أو القصة بشكل كافٍ.
هل كانت Dosa Divas ستنجح كرواية مصورة؟
أحد الأسئلة التي تطرحها اللعبة هو: هل كانت ستنجح بشكل أفضل كرواية مصورة أو مسلسل رسوم متحركة؟ فالقصة غنية بالشخصيات المعقدة والعلاقات العائلية، لكنها تفتقر إلى السرد المتسلسل والإيقاع الجيد الذي يجعلها لعبة ممتعة.
رغم بعض الحوارات الممتعة والمواقف الطريفة، إلا أن اللعبة لم تنجح في جعل اللاعب يشعر بالانتماء إلى الشخصيات أو القصة بالطريقة التي فعلتها Thirsty Suitors.
الخلاصة: لعبة تحتاج إلى إعادة نظر
Dosa Divas هي محاولة جادة من Outerloop لاستكشاف قضايا اجتماعية من خلال قصة عائلية، لكنها تفتقر إلى التميز والإبداع الذي ميز ألعاب الشركة السابقة. الإيقاع غير المتوازن، وافتقار السياق، والنظام القتالي العادي يجعلها تبدو وكأنها مجرد قصة مصورة بدلاً من لعبة تفاعلية ممتعة.
إذا كنت من محبي Outerloop، فقد تشعر بخيبة أمل. وإذا كنت تبحث عن لعبة غنية بالقصة والشخصيات، فقد تجد Dosa Divas غير كافية.