Şahmat klassik bir oyun olmaqla yanaşı, indi də ən populyar strategiya oyunlarından biridir. Lakin bu sahədə yenilik etmək çox çətindir. Buna baxmayaraq, Steam-də çoxsaylı şahmat mövzusunda indie oyunlar mövcuddur. "5D Chess With Multiverse Time Travel" adlı oyun kimi müxtəlif təcrübələrdən tutmuş, "Chessformer" və "Chessarama" kimi məşhur puzzle oyunlarına qədər çox sayda layihələr var. Hətta "Pawnbarian" və "Shotgun King: The Final Checkmate" kimi roguelike oyunlar da mövcuddur. Bu qədər rəqabət arasında fərqlənmək isə çox çətindir.
Gambonanza: Şahmat və Qumarın Qeyri-adi Birləşməsi
Sonuncu rəqiblərdən biri isə Gambonanza adlı indie oyun olur. Bu oyun, Balatro kimi qumar mövzusuna əsaslanan elementləri şahmatın roguelike formulu ilə birləşdirməyə çalışır. Lakin nə qədər cəhd göstərsə də, çoxsaylı zəiflikləri səbəbindən, hətta adi şahmat fanatları üçün belə məsləhət görülmür.
Rəqabətçi Şahmatçıdan Baxış
Bu rəydə qarşılaşdığım əsas çətinliklərdən biri də mənim rəqabətçi şahmatçı olmamdır. Bu səbəbdən adi fanatların gözündə fərqli bir mənzərəyə malikəm. Lakin Gambonanza haqqında danışarkən, mən bu oyun haqqında sadəcə rəqabətçi baxış bucağından deyil, həm də roguelike oyunlar üçün vacib olan müxtəliflik, mürəkkəblik və maraqlı seçimlər baxımından da danışmalıyam. Nəticədə, oyun çoxsaylı çatışmazlıqlar səbəbindən fərqlənməkdə uğursuz olur.
Oyunun Mexanikası və Zəiflikləri
Gambonanza, şahmat taxtasında beş mərhələdən ibarət beş səviyyəli bir sıra döyüş səhnələrindən ibarətdir. Hər mərhələnin sonunda isə xüsusi rəqiblə qarşılaşırsınız. Oyun əsasən klassik şahmat qaydalarına əsaslansa da, müxtəlif modifikatorlar oyuna yeni bir təcrübə qazandırır.
Döyüş başlayanda, rəqibin şahmat fiqurlarının yerləşməsi haqqında məlumat alırsınız və öz fiqurlarınızı istədiyiniz şəkildə yerləşdirə bilərsiniz. Klassik şahmat mexanikası isə "gambitlər" adlanan global effektlərlə dəyişdirilir. Məsələn, "kral və qala taxtada olduqda rəqibinizin növbəsini 1/3 ehtimalla keçirmək" və ya "piyadaların vezir kimi hərəkət etməsi" kimi effektlər mövcuddur. Lakin bu effektlərin çoxu çox sadə və maraqlı deyil.
Döyüş başlayanda, üç fiquru taxtaya yerləşdirə bilirsiniz və yeddi fiquru isə "anbar" adlanan rezervdə saxlayırsınız. Oyun davam etdikcə, başlanğıc fiqur sayınızı artıra bilirsiniz. Lakin hər mərhələdə taxta yeni bir sıra əlavə olunur. Bununla belə, döyüş səhnələrində heç bir müxtəliflik yoxdur. Hər mərhələdə müəyyən fiqur yerləşməsi ilə qarşılaşırsınız ki, bu da roguelike oyunlar üçün çox az müxtəliflik deməkdir.
Təqdimat və Animasiya
Gambonanza-nın təqdimatı çox cazibədardır. Lo-fi estetikası və sakit musiqisi ilə oyun çox rahat bir atmosfer yaradır. Həmçinin, fiqurlar hücuma məruz qaldıqda Metal Gear Solid-dəki kimi qışqırma effektləri və ard-arda çoxlu fiqur tutduqda onların yanması kimi kiçik detallar oyununa insanilik hissi verir. Animasiya isə çox təmiz və keyfiyyətlidir.
Lakin bütün bu müsbət tərəflərə baxmayaraq, oyun mexanikası və müxtəliflik baxımından ciddi çatışmazlıqlar var. Bu səbəbdən Gambonanza, adi şahmat fanatları üçün belə məsləhət görülməyən bir oyun olaraq qalır.