En industri i endring
Spillbransjen gjennomgår en omfattende konsolidering. Bare for noen år siden fantes det over et dusin store, børsnoterte spillutviklere. I dag er det få igjen. Mens konkurrenter som Electronic Arts (EA) og Activision-Blizzard har blitt oppkjøpt, har Take-Two Interactive Software klart å holde seg uavhengig.
Selskapet, kjent for suksesser som Grand Theft Auto, har nylig fullført oppkjøpet av Zynga og nåsikter CEO Strauss Zelnick at neste trekk kan bli et nytt oppkjøp. Men det kan ta tid.
Organisk vekst først, deretter oppkjøp
Zelnick understreker at Take-Two de neste årene vil fokusere på organisk vekst. Likevel åpner han for muligheten for oppkjøp på sikt. «Jeg tror at de neste par årene vil handle om organisk vekst, men hvis vi gjør det riktig, vil vi også være i stand til å gjennomføre oppkjøp,» sier han til Fast Company.
Han avviser å navngi konkrete mål, men bekrefter at selskapet allerede har flere alternativer i sikte. «Vi har øye på noen muligheter, men de kan forsvinne før vi er klare. Det er ingen garantier, men mulighetene vil fortsatt være der,» sier Zelnick.
Mobilspill i fokus for fremtidige oppkjøp
Når Take-Two eventuelt åpner pengeboken, vil selskapet trolig rette seg mot mobilspill. Mobilspill står allerede for halvparten av Take-Twos inntekter. «Det er noen aktører innen mobilspill vi er svært imponert over. Mindre så på konsoll-siden,» sier Zelnick.
Grand Theft Auto VI kommer snart
En stor del av Take-Twos kapasitet de neste årene vil gå til lanseringen av Grand Theft Auto VI, som er planlagt utgitt 19. november. Zelnick bekrefter at markedsføringen av spillet vil starte «snart», noe som tyder på at ytterligere forsinkelser er lite sannsynlige.
Forventningene til spillet er enorme. Forgjengeren, utgitt i 2013, har solgt over 225 millioner eksemplarer og generert nesten 10 milliarder dollar i inntekter for Take-Two. Ifølge Circana var det fortsatt det 11. mest solgte spillet i mars – en imponerende prestasjon for et spill som er over ti år gammelt.
Kan Take-Two bli oppkjøpt?
Selv om Take-Two har klart seg som uavhengig, er det alltid en risiko for at noen vil forsøke å kjøpe opp selskapet. Zelnick erkjenner dette, men avviser at det er sannsynlig. Han peker på den betydelige veksten selskapet har opplevd under hans ledelse de siste 18 årene.
«Vi har alltid vært utsatt for at noen ønsker å eie oss fordi vi er børsnotert og ikke kontrollert. Vårt fokus er på aksjonærene. Det beste forsvaret for å forbli uavhengige er å drive virksomheten godt,» sier han.
Hva betyr dette for spillindustrien?
Take-Twos strategi reflekterer en bransje i rask endring. Med færre uavhengige aktører og økende press fra investorer, blir oppkjøp og sammenslåinger stadig vanligere. For spillere kan dette bety færre konkurrerende titler, men også større ressurser til å utvikle neste generasjons spill.