Video oyun endüstrisinde konsolidasyon furyası devam ediyor. Geçtiğimiz yıl içinde Ubisoft’un Çinli teknoloji devi Tencent ile yeni bir oyun iştiraki kurması ve Electronic Arts’ın (EA) Suudi Arabistan’ın Kamu Yatırım Fonu liderliğindeki 55 milyar dolarlık devralma anlaşmasıyla özel bir şirkete dönüşmesi, sektördeki değişimin en belirgin örnekleri oldu.
On yıl öncesine kadar onlarca halka açık oyun şirketinin yer aldığı sektörde, artık sadece birkaç dev firma kalmış durumda. Bu süreçte Take-Two Interactive Software, Activision-Blizzard ve EA gibi rakiplerinin aksine bağımsızlığını korumayı başardı. 2022 yılında Zynga’yı satın almasının ardından şirketin CEO’su Strauss Zelnick, gelecekteki stratejilerine dair önemli açıklamalarda bulundu.
Yeni satın alma hedefi için zamanlama belirsiz
Zelnick, Fast Company dergisine yaptığı açıklamada, şirketin gelecek birkaç yıl boyunca organik büyümeye odaklanacağını, ancak doğru adımlarla birlikte dış büyüme (satın alma) fırsatlarına da açık olacaklarını belirtti. “Önümüzdeki birkaç yıl boyunca hikayemiz organik büyüme odaklı olacak. Ancak doğru şekilde ilerlersek, dış büyüme fırsatlarını da değerlendirebiliriz” dedi.
Şirketin henüz spesifik bir hedefi olmadığını vurgulayan Zelnick, “Gözümüzde birkaç fırsat var, ancak bunların her zaman mevcut olmayabileceğini biliyoruz. Garantisi yok, ancak fırsatlar her zaman olacaktır” ifadelerini kullandı.
Mobil oyunlara odaklanacak
Take-Two’nun gelecekteki satın alma planlarında mobil oyun pazarı öne çıkıyor. Şirketin gelirinin yarısını mobil oyunlar oluşturuyor. Zelnick, “Mobil alanda çok etkileyici birkaç şirket var — isim vermeyeceğim — ancak konsol tarafında aynı heyecanı yaşamıyoruz” şeklinde konuştu.
GTA VI’nın gölgesinde geçecek bir dönem
Herhangi bir satın alma işleminin ertelenmesinin nedenlerinden biri de şirketin önümüzdeki yıl içerisinde piyasaya sürmeyi planladığı Grand Theft Auto VI (GTA VI) projesi olabilir. Eğlence dünyasının en kazançlı franchise’larından biri olan serinin yeni oyunu, 19 Kasım 2025 tarihinde piyasaya çıkacak.
Geçtiğimiz haftalarda gerçekleştirilen iicon konferansında konuşan Zelnick, oyunun pazarlama çalışmalarının “yakında” başlayacağını ve gecikme olasılığının düşük olduğunu belirtti. Serinin önceki oyunu GTA V, 2013 yılında yayınlandığından bu yana 225 milyondan fazla kopya sattı ve Take-Two için yaklaşık 10 milyar dolar gelir elde etti. Circana verilerine göre, GTA V Mart ayında da sektörün en çok satan 11. oyunu olmayı sürdürdü — bu, on yıldan eski bir oyunun ne kadar başarılı olduğunu gösteren olağanüstü bir başarı.
Çoğu oyun sadece birkaç ay listelerde kalırken, GTA V’in on yıldan uzun süredir satışlarda yer alması dikkat çekici.
Take-Two’nun bağımsızlığına yönelik tehditler
Sektördeki konsolidasyon eğilimi nedeniyle Take-Two’nun da bir satın alma hedefi olabileceği yönünde spekülasyonlar bulunuyor. Zelnick, bu olasılığı kabul etmekle birlikte, şirketin bağımsızlığını koruma konusunda iyimser olduğunu ifade etti. 18 yıldır şirketin başında olan Zelnick, “Halka açık ve kontrolsüz bir şirket olarak her zaman satın alınma riski altında olduk. Ancak hissedarlarımız için en iyi koruma, bağımsız ve güçlü bir şekilde büyümeye devam etmektir” dedi.