New York Times’ın (NYT) en sevilen kelime oyunu Wordle, artık televizyonda da karşınızda olacak. Bugün yapılan ortak basın açıklamalarıyla, NYT ve NBC’nin yeni bir projeye imza attığı duyuruldu: Wordle’a dayanan bir oyun show’u.
Proje, Universal Television Alternative Studio tarafından, Electric Hot Dog (Jimmy Fallon’un yapım şirketi) ve NYT’nin iş birliğiyle hayata geçirilecek. Wordle’ın bu denli popüler olması, NYT’nin Games kategorisinde elde ettiği başarıya dayanıyor. Bu kategori, kullanıcıların gazeteye olan bağlılığını artırarak, günlük bir ritüele dönüşmüş durumda.
NYT Games’in Kült Statüsüne Ulaşması
Wordle, 2021 yılında yazılımcı Josh Wardle tarafından geliştirildi. Oyun, kullanıcıların günde beş harfli bir kelimeyi altı tahminle bulmaya çalıştığı basit bir yapıya sahipti. Yayınlandığı ilk aylarda 300 bin kullanıcıya ulaşan Wordle, bir yıl sonra NYT tarafından yedi haneli bir rakam karşılığında satın alındı. Bu yatırımın getirisi ise oldukça etkileyiciydi.
NYT’nin Film ve TV Direktörü Caitlin Roper, Wordle’ın haftalık kullanıcı sayısının on milyonları bulduğunu belirtiyor. Roper’in açıklamalarına göre:
"New York Times Games’i her gün on milyonlarca kişi oynuyor. Haftalık kullanıcıların yarısından fazlası günde birden fazla bulmaca çözüyor ve dörtte biri günde dörtten fazla oyun oynuyor. 2025 yılında oyunlarımız toplamda 11,2 milyar kez oynandı. Mini Bulmaca 1,4 milyar, Bağlantılar 1,6 milyar ve Strands ise 1,5 milyar kez çözüldü."
Bu istatistikler, NYT’nin dijital abonelik stratejisinde Games’in ne kadar önemli bir yer tuttuğunu gözler önüne seriyor. Şirketin 2026’nın ilk çeyrek sonuçlarına göre, dijital abonelik gelirleri (haber ürünleri, The Athletic, Sesli Yayınlar, Yemek, Wirecutter ve Games dahil) yıllık %16,1 oranında arttı.
Wordle’dan TV Show’a: Sosyal Deneyimin Ekrana Taşınması
NYT, Wordle’ın bu denli popüler olmasının ardındaki sosyal deneyimi televizyona taşımayı hedefliyor. Roper, konuyla ilgili şunları söylüyor:
"Wordle sadece bir oyun değil, aynı zamanda sosyal bir deneyim. İnsanlar sadece oynamakla kalmıyor, sonuçlarını karşılaştırıyor, birlikte çözüyor ve hakkında konuşuyorlar. Bu da oyun show’unun ekrana nasıl uyarlanabileceğine dair güçlü bir temel oluşturuyor."
NYT Games’in Genel Müdürü Jonathan Knight, Wordle’ın satın alınmasının ardından yaptığı açıklamada, oyunun kolektif hayal gücünü nasıl yakaladığını vurguladı:
"Eğer siz de benim gibiyseniz, her sabah Wordle’ı düşünerek uyanır ve o keşif, sürpriz ve başarı anlarını yaşarsınız. Çok az oyun bunu başarabilir — Wordle, kolektif hayal gücümüzü yakaladı."
NYT’nin Games kategorisi, kullanıcıların gazeteye olan bağlılığını artırarak sadece bir eğlence aracı olmanın ötesine geçti. Artık bir kült haline gelen Wordle’ın televizyonda da yerini almasıyla birlikte, NYT’nin dijital abonelik stratejisinin ne kadar başarılı olduğu bir kez daha kanıtlanmış oldu.