Das tägliche Wortspiel, das in unzähligen Familien-Chatgruppen für Gesprächsstoff sorgt, bekommt nun eine eigene TV-Adaption: Wordle, das Kultspiel des New York Times, wird ab sofort als Spielshow für das Fernsehen produziert. NBC und die New York Times gaben heute die Zusammenarbeit bekannt. Die Show entsteht in Kooperation mit dem Universal Television Alternative Studio und Electric Hot Dog, der Produktionsfirma von Jimmy Fallon.
Wordle als zentraler Baustein der NYT-Strategie
Die Entscheidung unterstreicht die wachsende Bedeutung der NYT Games – einer Sparte, die das Medienhaus in den letzten Jahren zu einem unverzichtbaren Bestandteil der täglichen Routine vieler Nutzer gemacht hat. Wordle, 2021 vom Softwareentwickler Josh Wardle erfunden, entwickelte sich innerhalb weniger Monate zu einem globalen Hit mit 300.000 Spielern. 2022 übernahm die New York Times das Spiel für einen siebenstelligen Betrag – eine Investition, die sich längst ausgezahlt hat.
Millionen Nutzer, Milliarden Spielzüge
Laut Caitlin Roper, leitende Redakteurin für Film und TV bei der New York Times, spielen tens von Millionen Menschen weltweit wöchentlich Wordle und andere NYT-Games.
"Tens of millions of people play New York Times Games every single day. Over half of weekly users are playing more than one puzzle every day and over a quarter are playing four or more."Die Zahlen für 2025 sprechen für sich: 11,2 Milliarden Spielzüge wurden absolviert, darunter 1,4 Milliarden beim Mini Crossword, 1,6 Milliarden erfolgreiche Connections und 1,5 Milliarden Partien bei Strands.
Von der App zum TV-Erfolg
Die TV-Adaption ist nicht nur ein weiteres Format, sondern ein Beweis dafür, wie tief Games wie Wordle in den Alltag der Nutzer eingedrungen sind. Für die New York Times sind die Spiele ein zentraler Treiber für digitale Abonnements – ein Geschäftsbereich, der im ersten Quartal 2026 ein Wachstum von 16,1 % verzeichnete. Die Einnahmen aus digitalen Abos umfassen nicht nur Nachrichtenangebote, sondern auch The Athletic, Audio-Inhalte, Kochrezepte, Wirecutter und eben die Games.
"Wordle ist längst mehr als ein Spiel – es ist ein soziales Erlebnis", erklärt Roper. "Die Spieler tauschen sich aus, vergleichen Ergebnisse und lösen Rätsel gemeinsam. Diese Dynamik wollen wir in die TV-Show übertragen, wo das Gemeinschaftsgefühl im Mittelpunkt steht."
Ein Spiel, das die Massen begeistert
Jonathan Knight, Leiter der NYT-Games, betonte nach der Übernahme:
"Wenn Sie wie ich sind, denken Sie morgens wahrscheinlich als Erstes an Wordle und freuen sich auf die Momente des Entdeckens, der Überraschung und des Erfolgs."Das Spiel habe es geschafft, was nur wenige Spiele schaffen: Es habe die kollektive Fantasie der Nutzer eingefangen und zu einem festen Bestandteil des kulturellen Diskurses gemacht.
Mit der TV-Adaption setzt die New York Times nun einen weiteren Meilenstein – und beweist erneut, wie aus einem einfachen Wortspiel ein globales Phänomen wurde.