Что обещали и что получили
После анонса A Storied Life: Tabitha у меня сложилось впечатление, что игра сочетает в себе атмосферу Unpacking — где важны детали и воспоминания — и свободу визуальных новелл. Однако реальность оказалась иной: перед нами предстал проект, больше напоминающий «Mad Libs» с жёсткими ограничениями. Вместо творческого подхода игрокам предлагается следовать строгим правилам, что не всегда приводит к осмысленному результату.
Сюжет и механика: как это работает
Главная героиня, Табита Кеттлвелл, недавно скончалась, и вам предстоит разобрать её дом. В первый же день вы находите письмо от издателя и промокшую рукопись. Оказалось, что компания была заинтересована в публикации автобиографии Табиты, но рукопись пришла в негодность. Ваша задача — заполнить пробелы, сохраняя определённые предметы из дома и отдавая остальные на аукцион или выбрасывая.
Игра построена по строгому шаблону: вы заходите в комнату, где можете сохранить от одного до четырёх предметов, а остальные — продать за внутриигровую валюту или выбросить. Сохранённые вещи упаковываются в коробку, а их размер и вес влияют на то, сколько предметов поместится. Некоторые вещи хрупкие, и для их безопасной транспортировки нужно использовать пузырчатую плёнку и скотч. В меню есть опция, которая отключает эти ограничения, делая упаковку бесконечной.
Иногда вы находите ключи, открывающие запертые шкафы или двери. После завершения «рабочего дня» вы возвращаетесь домой с коробкой, а затем получаете от одного до пяти страниц текста в стиле «Mad Libs». Эти страницы основаны на четырёх ключевых словах, связанных с предметами, которые вы сохранили. Таким образом, итоговая история зависит от вашего выбора, но рамки заданы заранее.
Платформенные особенности
Во время игры на Nintendo Switch я столкнулся с некоторыми неудобствами. Например, в режиме портативного устройства мелкие предметы, такие как ключи, сложно заметить и подобрать. Также иногда возникают трудности с точным наведением курсора на триггеры, что усложняет взаимодействие с объектами.
Вывод: игра для терпеливых или разочарованных?
A Storied Life: Tabitha — это не симулятор, а пазл с жёсткими ограничениями. Если вы ожидаете свободу творчества или увлекательный процесс «упаковки», вас может ждать разочарование. Однако для тех, кто готов следовать правилам и не претендует на уникальную историю, игра может показаться любопытным экспериментом. Главное — знать границы проекта и не ждать от него слишком многого.
«Это не то, что я ожидал, но игра имеет своё очарование для тех, кто любит головоломки с предсказуемым исходом».