Obsidian Entertainment'in eski yaratıcı yöneticisi ve Fallout: New Vegas'ın yazarlarından Chris Avellone, Bethesda'nın şirketin gerekli mühendislik bilgisine sahip olmaması nedeniyle oyunu yeniden yapamayacağını veya baştan inşa edemeyeceğini öne sürdü.

Avellone'un açıklamaları, VGC tarafından ilk kez yakalanan ve TKs-Mantis YouTube kanalında yayınlanan bir röportajda yer aldı. Avellone, Bethesda'nın Fallout: New Vegas'ı düzgün bir şekilde yeniden yapmak veya remake etmek için gerekli mühendislik kapasitesinden yoksun olduğunu belirtti.

"Basitçe ifade etmek gerekirse, Bethesda'nın New Vegas'ı yeniden yapacak mühendislik bilgisine sahip olduğuna inanmıyorum."

Avellone ayrıca Bethesda'nın New Vegas'ın kaynak kodunu hiçbir zaman tam olarak almadığını, en azından Obsidian'ın CEO'su Feargus Urquhart'ın bunu teslim etmediğini iddia etti. Oyunun geliştirilmesinin "kilometre taşları" üzerinden yapılandırıldığını ve bu kilometre taşlarının tamamlanmasının Obsidian'a para ödülü kazandırdığını belirtti.

Son kilometre taşının, Bethesda'ya oyunun kaynak kodunu ve oyunu inşa etmenin yollarını getirerek 10.000 dolar kazanmayı sağlayacağını söyledi. Avellone, bu kilometre taşının tamamlanmasının ne anlama geldiğini şöyle açıkladı:

"Eğer tüm varlıklar Bethesda'ya verilmiş olsaydı, bu onların oyunu herhangi bir zamanda yeniden oluşturabilecekleri anlamına gelirdi. Bu yüzden, nedenini bilmiyorum ama şüphelerim var, Feargus bu kilometre taşını tamamlamamaya ve kodu teslim etmemeye karar verdi."

Avellone, Urquhart'ın kod teslim etmemesinin altında yatan nedeni kısmen anladığını da ekledi:

"Eğer New Vegas deneyiminin size X miktarda para kaybettirdiğini hissettiyse, ki bu mümkün değil, o zaman üründen gelen gelir akışını bir süreliğine kesmek mantıklı olabilir."

Ancak Avellone, bunun gerçek motivasyon olmadığını da vurguladı. Onun kaynaklarına göre, Bethesda'nın New Vegas'ın kaynak kodunun bazı "parçalarına" sahip olabilir, ancak şirketin bunları yeniden bir araya getirmeyi bilmediğini iddia etti. Bu durum, Bethesda'nın bir New Vegas remake veya remaster üzerinde çalıştığına dair tüm söylentilere ciddi bir darbe vuruyor.

Avellone'a göre, tamamen farklı bir oyun olarak yeniden yapılması mümkün olsa da, bu Bethesda'nın orijinal oyunun unsurlarını koruyan ancak temelde çok az benzerlik taşıyan tamamen yeni bir oyun inşa etmesi anlamına gelecek. Bunun kârlı olup olmayacağı henüz belli değil, ancak sıfırdan yeni oyunlar geliştirmenin daha iyi bir seçenek olabileceğini düşünüyor.

Bethesda, geçen yıl Oblivion'ı yeniden yaparak orijinal oyunun büyük ölçüde korunmasını sağladı. Yeniden yapılan oyun, Unreal Engine ile sarılarak grafik motorunu tamamen yeniledi. Hatta orijinal Oblivion'ı yeniden yapılan versiyonun dosyalarından çalıştırmak mümkün.

New Vegas'ın ise aynı şekilde yeniden yapılması oldukça zor görünüyor, çünkü kaynak kodu mevcut değil.