Chris Avellone, ehemaliger Kreativchef von Obsidian Entertainment und einer der Hauptautoren von Fallout: New Vegas, äußert massive Zweifel an Bethesdas Fähigkeit, das Kultspiel zu remastern oder neu aufzubauen. In einem Interview mit dem YouTuber TKs-Mantis erklärte Avellone, Bethesda verfüge schlicht nicht über das notwendige technische Know-how, um eine adäquate Remaster-Version zu erstellen.

"Ich glaube einfach nicht, dass Bethesda das technische Know-how hat, um New Vegas überhaupt zu remastern", so Avellone.

Hintergrund dieser Aussage ist die komplexe Entstehungsgeschichte des Spiels. Avellone zufolge erhielt Bethesda nie den vollständigen Quellcode von New Vegas, da Obsidian-CEO Feargus Urquhart die finale Meilenstein-Zahlung in Höhe von 10.000 US-Dollar nicht ausgezahlt habe. Diese Zahlung war an die Übergabe des Quellcodes und der Build-Anleitung geknüpft – eine Voraussetzung, um das Spiel jederzeit neu kompilieren zu können.

Avellone spekuliert, dass Urquhart möglicherweise aus Frust über ausstehende Lizenzgebühren die Herausgabe verweigert haben könnte. "Es wäre nachvollziehbar, wenn er das Gefühl hatte, dass das Spiel ihm finanziell geschadet hat", erklärt Avellone. Gleichzeitig betont er, dass dies nicht zwangsläufig die tatsächliche Motivation gewesen sein muss.

Fehlender Quellcode als Hauptproblem

Laut Avellone besitzt Bethesda zwar einige Teile des Quellcodes, kann diese jedoch nicht sinnvoll zusammenführen, um das Spiel neu zu assemblieren. Dies würde alle Spekulationen über einen möglichen Remaster oder eine Neuauflage von New Vegas zunichtemachen.

Ein vollständiger Neuaufbau des Spiels – also ein Remake mit komplett neuer Engine und Grundkonzept – wäre zwar technisch möglich, würde jedoch bedeuten, dass Bethesda ein neues Spiel entwickelt, das nur noch lose an das Original anknüpft. Ob ein solches Projekt wirtschaftlich sinnvoll wäre, bleibt fraglich. Avellone selbst äußert Zweifel: "Es gibt wichtigere und bessere Spiele, die man von Grund auf neu entwickeln könnte".

Vergleich mit Oblivion-Remaster

Bethesda veröffentlichte 2023 einen Remaster von The Elder Scrolls IV: Oblivion, der durch eine neue grafische Engine (Unreal Engine) und eine überarbeitete Oberfläche bestach. Interessanterweise läuft das Originalspiel weiterhin im Hintergrund – ein Beweis dafür, dass der Remaster die ursprüngliche Spielstruktur weitgehend beibehält. Bei New Vegas wäre ein solches Vorgehen jedoch unmöglich, da der vollständige Quellcode fehlt.

Fazit: New Vegas-Remaster unwahrscheinlich

Zusammenfassend sieht es so aus, als ob Bethesda keine realistische Möglichkeit hat, Fallout: New Vegas in einer Weise zu remastern oder neu aufzubauen, die dem Original gerecht wird. Selbst ein technisch aufwendiges Remake wäre mit enormen Herausforderungen verbunden und würde Bethesda zwingen, das Spiel fast vollständig neu zu entwickeln – ein Szenario, das sowohl aus finanzieller als auch aus technischer Sicht unwahrscheinlich erscheint.