Falta de expertise técnica inviabiliza remaster de New Vegas, diz Avellone
Chris Avellone, ex-diretor criativo da Obsidian Entertainment e um dos principais escritores de Fallout: New Vegas, declarou que a Bethesda não possui o conhecimento técnico necessário para criar uma remasterização ou refazer o jogo do zero. Segundo Avellone, a empresa não tem a capacidade de engenharia para realizar tal tarefa.
"Simplesmente, eu não acho que a Bethesda tenha o conhecimento técnico para fazer uma remasterização de New Vegas, de jeito nenhum."
Código-fonte não foi entregue à Bethesda
Avellone também revelou que a Bethesda nunca recebeu o código-fonte completo de New Vegas. Segundo ele, o jogo foi desenvolvido em "marcos" (milestones), onde a conclusão de cada etapa garantia bônus financeiros à Obsidian. O último marco, que previa a entrega do código-fonte e instruções para reconstruir o jogo, renderia US$ 10 mil à equipe.
Porém, segundo Avellone, o então CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, não entregou o material. "Esse marco significava que, se todos os ativos fossem entregues à Bethesda, eles poderiam refazer o jogo a qualquer momento", explicou. "Por razões desconhecidas, mas com minhas suspeitas, Feargus decidiu não resgatar esse marco e não entregou o código."
Possíveis motivos por trás da decisão
Avellone sugeriu que Urquhart pode ter tomado essa decisão por acreditar que a experiência de New Vegas o teria prejudicado financeiramente. "Não seria estranho se ele sentisse que o jogo o enganou em certa quantia de dinheiro, e cortar a receita desse produto por um tempo seria uma possibilidade", afirmou. No entanto, o ex-criativo deixou claro que não acredita que essa tenha sido a motivação real.
Segundo Avellone, a Bethesda pode possuir alguns trechos do código-fonte de New Vegas, mas seus contatos no setor afirmam que a empresa não sabe como "reconstruir" o jogo a partir deles. Isso tornaria inviável qualquer plano de remasterização ou remake, como muitos fãs esperavam.
Remake é possível, mas não uma remasterização
Avellone afirmou que um remake completo, que não se baseie no jogo original, ainda é uma possibilidade. Nesse caso, a Bethesda teria que criar um novo jogo mantendo apenas alguns elementos do original. No entanto, ele questiona se esse seria um investimento viável, sugerindo que a empresa deveria focar em novos projetos.
A Bethesda já realizou uma remasterização de Oblivion no ano passado, envolvendo o jogo original em uma nova camada gráfica com o Unreal Engine. Mesmo assim, é possível acessar os arquivos do jogo original nos arquivos da remasterização, o que demonstra como grande parte do material original foi preservado.
New Vegas, entretanto, seria um desafio muito maior, já que não há código-fonte disponível para reconstrução. Com isso, a possibilidade de uma remasterização oficial parece cada vez mais distante.