Бывший креативный директор студии Obsidian Entertainment и один из сценаристов Fallout: New Vegas Крис Авеллон заявил, что компания Bethesda не обладает достаточными техническими возможностями для создания полноценного ремастера игры. Об этом он рассказал в интервью на канале TKs-Mantis на YouTube.

По словам Авеллона, основная проблема заключается в отсутствии у Bethesda необходимого «ноу-хау» для воссоздания игры с нуля. «Честно говоря, я не думаю, что Bethesda вообще способна создать ремастер New Vegas», — заявил он.

Главная причина — в том, что Bethesda так и не получила полный исходный код игры. Как утверждает Авеллон, последний этап разработки предполагал передачу компании всех игровых активов, включая код, что позволило бы ей в любой момент воссоздать проект. За это Obsidian должна была получить 10 000 долларов.

Однако генеральный директор Obsidian Фергюс Уркхарт не передал Bethesda исходники. Авеллон не исключает, что это решение могло быть связано с финансовыми разногласиями между студией и издателем. «Возможно, он посчитал, что New Vegas обманул его в денежном вопросе, и таким образом лишил компанию потенциального дохода», — предположил эксперт.

Тем не менее, Авеллон не уверен, что это была основная причина. По его данным, Bethesda всё же могла получить частичные исходные материалы игры, но не знает, как их правильно собрать и использовать.

Это ставит под сомнение слухи о возможном ремастере New Vegas. Хотя Bethesda теоретически может создать полностью новую игру на основе вселенной Fallout, сохранив лишь некоторые элементы оригинала, такой подход требует колоссальных затрат. Гораздо проще и выгоднее, по мнению Авеллона, сосредоточиться на разработке новых проектов с нуля.

Напомним, что в 2023 году Bethesda выпустила ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion, который сохранил оригинальный код игры, обернув его в новый графический движок. Однако в случае с New Vegas такой подход невозможен из-за отсутствия исходников.

Источник: Destructoid