توسع بونكل: استوديوهات جديدة و15 لعبة في طور التطوير
أعلن مطور لعبة فيمباير سرفايفرز الشهيرة، شركة بونكل، عن خطط طموحة للتوسع في المستقبل، وفقًا لمقابلة أجرتها مجلة The Game Business مع كبير مسؤولي الاستراتيجية في الشركة، ماتيو سابيو.
تخطط بونكل لفتح استوديوين جديدين في كل من اليابان وإيطاليا، بالإضافة إلى تطوير أكثر من 15 لعبة في مراحل مختلفة من التطوير. يأتي هذا التوسع بعد نجاح لعبة فيمباير سرفايفرز، التي تجاوزت 27 مليون لاعب حول العالم.
أنواع الألعاب التي تعمل عليها بونكل
أوضح سابيو أن الشركة تعمل على ثلاثة أنواع رئيسية من الألعاب:
- ألعاب مستوحاة من فيمباير سرفايفرز: مثل لعبة Vampire Crawlers، التي صدرت مؤخرًا، وهي لعبة بناء أوراق (deckbuilder) تجمع بين آليات فيمباير سرفايفرز وأنماط ألعاب أخرى.
- ألعاب IP أصلي: هناك لعبتان جديدتان قيد التطوير في عوالم جديدة تمامًا.
- ألعاب روغلايت بأسلوب فيمباير سرفايفرز: باستخدام IP مختلفة، مثل لعبة Warhammer Survivors، التي تدور أحداثها في عالم وارhammer 40K، من المقرر إصدارها على Steam هذا العام.
محرك تقني جديد لدعم التوسع
طور فريق بونكل محركًا تقنيًا جديدًا يمكنه تحويل IP موجودة إلى ألعاب تلعب مثل فيمباير سرفايفرز. هذا سيساعد الشركة على تسريع إنتاج الألعاب الجديدة وتنويع عروضها.
تعليق خطط النشر من قبل طرف ثالث
أوقفت بونكل جميع خططها للنشر من قبل طرف ثالث بعد إصدار عدد قليل من الألعاب العام الماضي. وقال سابيو:
«كانت تجربة تعلم لنا، لكننا وجدنا أننا لم نتمكن من تقديم الدعم الكافي».وقد تعود الشركة إلى هذه الخطط في المستقبل.
نموذج عمل مرن لتجنب المخاطر
على عكس شركات التطوير الكبرى مثل مجموعة إمبريسر، التي عانت من توسع مفرط، تتبع بونكل نموذجًا مرنًا. حيث ستعمل الاستوديوهات الجديدة بفريق صغير، مما يساعد الشركة على البقاء مرنة وسريعة الاستجابة.
آفاق مستقبلية واعدة
أثبتت لعبة Vampire Crawlers الجديدة، التي صدرت مؤخرًا، أن بونكل ليست مجرد شركة تعتمد على لعبة واحدة. تجمع اللعبة بين آليات ألعاب مثل Slay the Spire وEtrian Odyssey، مع الحفاظ على روح فيمباير سرفايفرز. إذا استمرت الشركة في تقديم هذا المستوى من الجودة، فقد يكون لدى اللاعبين الكثير لنتطلع إليه في السنوات القادمة.