A Poncle, desenvolvedora do fenômeno Vampire Survivors, revelou planos ambiciosos para os próximos anos. Em entrevista ao The Game Business, o diretor de estratégia da empresa, Matteo Sapio, anunciou a abertura de dois novos estúdios — um no Japão e outro na Itália — e confirmou que mais de 15 jogos estão em desenvolvimento ativo.

Essa expansão marca uma nova fase para a Poncle, conhecida principalmente por um único título de sucesso. Agora, a empresa diversifica sua produção em três frentes:

  • Spinoffs de Vampire Survivors: como o recente Vampire Crawlers, lançado nesta semana;
  • Novos IPs originais: com dois jogos em universos inéditos já em andamento;
  • Roguelites com mecânicas similares, mas utilizando outras franquias licenciadas. Um exemplo é o aguardado Warhammer Survivors, ambientado no universo de Warhammer 40K, com previsão de lançamento ainda este ano na Steam.

Para viabilizar esses projetos, a Poncle desenvolveu um motor próprio capaz de adaptar IPs existentes para o estilo de jogo do Vampire Survivors — títulos com controles simples, mecânicas de roguelite e intensa ação de tiro.

Um gênero em alta

A estratégia da empresa faz sentido em um mercado cada vez mais receptivo a esse tipo de jogo. Títulos como Halls of Torment, Deep Rock Galactic: Survivor e Soulstone Survivors comprovam a popularidade do gênero, impulsionada pelo sucesso de Vampire Survivors, que já ultrapassou 27 milhões de jogadores.

Foco no core business

A Poncle também anunciou que interrompeu temporariamente seus planos de publicação de terceiros após lançar alguns jogos no ano passado. Segundo Sapio, a experiência serviu como aprendizado, mas a empresa não conseguiu oferecer o suporte necessário. No entanto, não descarta retomar essa iniciativa no futuro.

Riscos controlados

Diante do crescimento acelerado de outras empresas do setor — como o caso da Embracer Group, que enfrentou dificuldades após uma grande onda de aquisições —, a Poncle optou por uma abordagem mais enxuta. Os novos estúdios serão equipes pequenas e ágeis, segundo Sapio, o que deve manter a empresa flexível e eficiente.

Qualidade acima de tudo

O recente lançamento de Vampire Crawlers reforça a confiança no futuro da empresa. O jogo combina elementos de Slay the Spire com dungeon crawlers em primeira pessoa, como Etrian Odyssey, mantendo a essência do Vampire Survivors. Se a qualidade se mantiver, os jogadores podem esperar uma longa sequência de títulos empolgantes.

Fonte: Engadget