La desarrolladora Poncle, conocida por el fenómeno Vampire Survivors, ha desvelado sus ambiciosos planes de futuro en una entrevista con The Game Business. Según Matteo Sapio, director de estrategia de la compañía, Poncle abrirá dos nuevos estudios: uno en Japón y otro en Italia. Además, actualmente tiene en desarrollo más de 15 juegos, una cifra que refleja su clara apuesta por la expansión.

Poncle está diversificando su catálogo en tres líneas principales. En primer lugar, trabaja en spin-offs de Vampire Survivors, como el reciente Vampire Crawlers, un juego de mazos lanzado esta misma semana. También desarrolla nuevos IPs originales, con dos títulos ambientados en universos inéditos ya en producción. Por último, explora el género roguelite con mecánicas similares a las de su obra más famosa, pero adaptadas a otros universos. Un ejemplo destacado es Warhammer Survivors, ambientado en el universo de Warhammer 40K, cuya llegada a Steam está prevista para este año.

Para agilizar este proceso, Poncle ha creado un motor propio capaz de convertir IPs existentes en juegos con el estilo de Vampire Survivors.

Un género en auge

La popularidad de los roguelites con controles sencillos y mecánicas de bullet hell ha crecido notablemente en los últimos años, en gran parte gracias al éxito de Vampire Survivors. Títulos como Halls of Torment, Deep Rock Galactic: Survivor o Soulstone Survivors son prueba de ello. El propio Vampire Survivors ya supera los 27 millones de jugadores, consolidando su posición como referente del género.

Replanteando su estrategia de publicación

Poncle ha decidido pausar temporalmente su división de publicación de terceros tras lanzar un par de juegos el año pasado. Según Sapio, fue una experiencia de aprendizaje, pero la compañía no pudo ofrecer el soporte necesario. No obstante, no descarta retomar esta línea en el futuro.

Crecimiento controlado y riesgos asumibles

El modelo de expansión de Poncle dista mucho del de gigantes como Embracer Group, que en 2019 inició una agresiva política de adquisiciones para luego verse obligada a vender y cerrar estudios. Poncle, en cambio, se mantiene como un estudio de juegos indie, y sus nuevos estudios operarán con equipos reducidos y ágiles. Sapio asegura que esta estructura les permitirá mantener la flexibilidad y la capacidad de adaptación.

El lanzamiento reciente de Vampire Crawlers ha generado grandes expectativas. El juego combina mecánicas de Slay the Spire con elementos de mazmorras en primera persona al estilo de Etrian Odyssey, al tiempo que conserva la esencia de Vampire Survivors. Si Poncle logra mantener este nivel de calidad en sus futuros proyectos, los jugadores podrían disfrutar de una larga lista de títulos innovadores.

Fuente: Engadget