Poncle, udvikleren bag det kritikerroste *Vampire Survivors*, har ambitiøse planer for fremtiden. Ifølge et interview med The Game Business med virksomhedens chefstrateg Matteo Sapio åbner selskabet to nye studier i henholdsvis Japan og Italien. Derudover er der over 15 spil under aktiv udvikling – en stor satsning for et firma, der hidtil primært er blevet forbundet med én franchise.
Sapio forklarer, at Poncle fokuserer på tre typer af spil:
- Spin-offs til *Vampire Survivors*, herunder det netop udgivne *Vampire Crawlers*, som kombinerer deckbuilding med første-persons dungeon crawling.
- Originale IPer, hvoraf to spil foregår i helt nye universer.
- Roguelites med lignende mekanikker, men baseret på andre IPer. Et eksempel er *Warhammer Survivors*, som snart lanceres på Steam og foregår i *Warhammer 40K*-universet.
For at understøtte denne vækst har Poncle udviklet en specialiseret motor, der kan konvertere eksisterende IPer til spil med *Vampire Survivors*-lignende gameplay.
Et voksende marked for roguelites
Spørger man sig selv, om der er plads til endnu flere top-down roguelites med simple kontroller og intens bullet-hell-mekanik, kan man kigge på succesen hos konkurrenter som *Halls of Torment*, *Deep Rock Galactic: Survivor* og *Soulstone Survivors*. Denne genre har oplevet en markant stigning i popularitet de senere år, ikke mindst takket være *Vampire Survivors* massive gennemslagskraft. Det originale spil har allerede rundet 27 millioner spillere.
Poncle har dog midlertidigt indstillet sine planer om at udgive tredjepartsspillere. Sapio forklarer:
"Det var en lærerig erfaring, men vi kunne ikke give den fornødne støtte."Virksomheden overvejer dog at genoptage dette initiativ på et senere tidspunkt.
En forsigtig, men strategisk vækst
Selvom Poncles planer er lovende, er der altid risici forbundet med ekspansion. Et eksempel er Embracer Groups massive opkøbsbølge i 2019, som senere førte til nedlukninger og salg af studier. Poncle adskiller sig imidlertid markant fra store AAA-studier: Selskabet udvikler indie-spil, og de nye studier vil være små, effektive enheder med "små teams". Ifølge Sapio sikrer denne struktur, at virksomheden forbliver smidig og fleksibel.
Forfatteren bag denne artikel har store forventninger til Poncles fremtid. *Vampire Crawlers*, som netop er udgivet, viser nemlig, at selskabet ikke er en one-trick-pony. Spillet kombinerer elementer fra *Slay the Spire* med første-persons dungeon crawling og formår samtidig at fastholde *Vampire Survivors* karakteristiske stemning. Hvis Poncle kan opretholde denne kvalitet, venter der spillere en lang række spændende oplevelser i årene fremover.